Σχεδίαση χαρακτήρων είναι μια από τις σημαντικές ικανότητες που αναπτύσσει τη δημιουργική σκέψη και τις κινητικές δεξιότητες στα παιδιά.
Ένα master class για τη σχεδίαση ρομπότ με μολύβια μπορεί να είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να εισαγάγετε ένα παιδί στις βασικές τεχνικές αυτής της τέχνης, επειδή οι μηχανικές μηχανές και τα ανδροειδή είναι ένα θέμα που προσελκύει την προσοχή των παιδιών προσχολικής ηλικίας και των νεότερων μαθητών.
Τι χρειάζεστε για το σχέδιο
Όνομα του εργαλείου ή του υλικού | Σύντομη περιγραφή |
Χαρτί | Θα πρέπει να χρησιμοποιείται ειδικό χαρτί σχεδίασης. Θα πρέπει να είναι λείο και αρκετά πυκνό ώστε να εξασφαλίζει εύκολη χρήση και να αποτρέπει την εξάπλωση του μολυβιού με κάρβουνο. Χαρτί με μερικώς τραχιά επίστρωση μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία εφέ υφής. |
Μολύβια γραφίτη | Τα μολύβια γραφίτη είναι το κύριο εργαλείο. Διατίθενται σε διαφορετικά πάχη, επιτρέποντάς σας να ρυθμίσετε τον τόνο και την ένταση των γραμμών. Τα σκληρά μολύβια χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία λεπτών, λεπτομερών στοιχείων, ενώ τα μαλακά μολύβια χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία πλουσιότερων, πιο σκούρων τόνων, επιτρέποντας πιο σκούρες αποχρώσεις και βάθος. Ωστόσο, είναι πιο επιρρεπείς σε μουτζούρες. |
Μολύβια με κάρβουνο | Τα μολύβια με κάρβουνο χρησιμοποιούνται ευρέως για τη δημιουργία σκιών και εφέ βάθους. Έχουν απαλή και απαλή μύτη, η οποία διευκολύνει την εφαρμογή σκούρων αποχρώσεων και ομαλών μεταβάσεων. Ωστόσο, το κάρβουνο πρέπει να χρησιμοποιείται με προσοχή, καθώς μπορεί να δημιουργήσει σκόνη και να αφήσει σημάδια σε άλλα στοιχεία του σχεδίου. |
Γόμες | Για να διορθώσετε λάθη και να σβήσετε επιπλέον γραμμές, χρειάζεστε μια γόμα. Σας βοηθά να κάνετε προσαρμογές στο σχέδιό σας αφαιρώντας ανεπιθύμητα σημάδια και δημιουργώντας μια πιο καθαρή εικόνα. Είναι σημαντικό να επιλέξετε μια μαλακή γόμα για να αποφύγετε την πρόκληση ζημιάς στο χαρτί. |
Ξύστρες | Όχι μόνο βοηθούν στη διατήρηση της ευκρίνειας της μύτης του μολυβιού, αλλά σας επιτρέπουν επίσης να ελέγχετε το πάχος της. Οι διαφορετικοί τύποι τους μπορούν να έχουν διαφορετικά μεγέθη οπών, γεγονός που επιτρέπει διαφορετικά πάχη γραμμών και ευκολία εφαρμογής. |
Προϊόντα σκίασης | Σας επιτρέπει να δημιουργείτε ομαλές μεταβάσεις και να δημιουργείτε όγκο στο σχέδιο. Η χρήση τέτοιων εργαλείων περιλαμβάνει ειδικές βούρτσες ή σφουγγάρια, τα οποία μπορούν να έχουν διαφορετικά μεγέθη και σχήματα. |
Είναι επίσης απαραίτητο να επιλέξετε έναν άνετο χώρο εργασίας με καλό φωτισμό.
Μαθήματα master
Για να σχεδιάσετε ένα ρομπότ με μολύβια, πρέπει να εξοικειωθείτε με διάφορες συστάσεις και να λάβετε υπόψη σημαντικά δεδομένα:
- Το αρχικό στάδιο περιλαμβάνει τη μελέτη των βασικών αρχών σχεδίασης και ανάλυσης των τεχνικών λεπτομερειών του ρομπότ. Για να το κάνετε αυτό, αξίζει να αφιερώσετε χρόνο για να μελετήσετε διάφορες εικόνες ρομπότ. Αυτό θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε τις κύριες λεπτομέρειες και τις αναλογίες που θα χρειαστεί να αναπαράγετε σε χαρτί.
- Πρέπει να τοποθετήσετε το ρομπότ έτσι ώστε να βρίσκεται στο κέντρο και να προσπαθήσετε να προσθέσετε μικρές λεπτομέρειες του περιβάλλοντος για να δημιουργήσετε μια πιο ολοκληρωμένη εικόνα. Συνιστάται να επιλέξετε μια ενδιαφέρουσα γωνία ή προοπτική για να προσθέσετε δυναμική και βάθος.
- Πριν ξεκινήσετε την πραγματική διαδικασία σχεδίασης, είναι σημαντικό να μελετήσετε τις βασικές αναλογίες του ρομπότ. Αποτελούν τη βάση μιας καλής εικόνας, οπότε μην βιαστείτε να μπείτε αμέσως στις λεπτομέρειες.
- Κατά τη δημιουργία ενός σχεδίου ενός ρομπότ, είναι απαραίτητο να ληφθεί υπόψη η γεωμετρική του δομή. Συνήθως αντιπροσωπεύουν σύνθετους συνδυασμούς ευθειών και καμπύλων γραμμών. Όταν σχεδιάζετε, θα πρέπει να διατηρείτε τη γεωμετρία και την ακρίβεια κάθε γραμμής για να διασφαλίσετε τον ρεαλισμό της εικόνας.
- Προχωρώντας στην ίδια τη διαδικασία σχεδίασης, θα πρέπει να δώσετε προσοχή στη λεπτομέρεια: από τις μικρότερες λεπτομέρειες έως τα μεγαλύτερα δομικά στοιχεία. Ιδιαίτερη προσοχή πρέπει να δοθεί στα μηχανικά μέρη του ρομπότ, όπως γρανάζια, σύρματα, πάνελ και άλλα στοιχεία. Μικρές λεπτομέρειες όπως τα μπουλόνια και τα παξιμάδια μπορούν να δώσουν στο ρομπότ σας μια μοναδική εμφάνιση. Όσο περισσότερες λεπτομέρειες προσθέσετε στο σχέδιό σας, τόσο πιο ενδιαφέρον θα φαίνεται.
- Θα πρέπει επίσης να δώσετε προσοχή στο φως και τις σκιές της σύνθεσης. Χρησιμοποιώντας διαφορετικές διαβαθμίσεις τόνων, μπορείτε να δημιουργήσετε μια τρισδιάστατη εικόνα ενός ρομπότ. Πρέπει να φανταστείτε ότι η πηγή φωτός βρίσκεται σε ένα συγκεκριμένο σημείο και οι σκιές πέφτουν ανάλογα. Αυτό θα προσθέσει ρεαλισμό και βάθος στο σχέδιο. Πρέπει να προσπαθήσετε να μεταφέρετε την υφή του μετάλλου ή του πλαστικού χρησιμοποιώντας γραμμές και λεπτές πινελιές. Η αναπαράσταση της προοπτικής παίζει σημαντικό ρόλο στη δημιουργία μιας τρισδιάστατης εικόνας.
- Όταν εργάζεστε με μολύβια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διάφορες τεχνικές: τόνωση, σκίαση, δημιουργία πινελιών και ούτω καθεξής.

Μία από τις πιο συνηθισμένες μεθόδους σκίασης είναι η χρήση κομματιών χαρτιού. Πρέπει να μετακινούνται απαλά και απαλά στην επιφάνεια του σχεδίου, δημιουργώντας το αποτέλεσμα μιας ομαλής μετάβασης από τον ανοιχτό στον σκοτεινό τόνο.
Μια άλλη μέθοδος ανάμειξης είναι η χρήση πανιών ή λεπτών γάζων. Αυτά τα υλικά επιτρέπουν πιο ακριβή έλεγχο της διαδικασίας ανάμειξης και τη δημιουργία διαφορετικών υφών και εφέ.
Τα μαλακά μολύβια με υπόστρωμα γραφίτη έχουν μια ειδική δομή που σας επιτρέπει να σκιάσετε την επιφάνειά τους χρησιμοποιώντας ειδικά πινέλα. Αυτά τα εργαλεία παρέχουν ένα πιο ακριβές και ομαλό αποτέλεσμα και σας επιτρέπουν να επιτύχετε πιο σύνθετα εφέ.
Καλό ρομπότ
Βήμα προς βήμα διαδικασία σχεδίασης:
- Πάρτε ένα φύλλο χαρτιού A4 και ένα μολύβι. Ξεκινήστε να σχεδιάζετε δημιουργώντας το κύριο σχήμα του ρομπότ. Σχεδιάστε μια μεγάλη οβάλ κεφαλή στο κέντρο του φύλλου. Σκεφτείτε το μέγεθος του ρομπότ για να κατανείμετε σωστά τον χώρο στο φύλλο.
- Ξεκινήστε να σχεδιάζετε ευθείες γραμμές προς τα κάτω από το κεφάλι του ρομπότ - αυτά θα είναι τα όρια του σώματός του. Προσθέστε σταδιακά το πλαίσιο των χεριών και των ποδιών, χρησιμοποιώντας ευθείες και καμπύλες γραμμές. Μην ξεχνάτε τις αναλογίες: τα χέρια και τα πόδια πρέπει να αντιστοιχούν στο μέγεθος του σώματος.
- Μεταβείτε στην περιγραφή των ρομπότ. Προσθέστε το πρόσωπο: μάτια, μύτη και στόμα. Μπορείτε να σχεδιάσετε ευγενικά μάτια με μεγάλες κόρες και ένα χαμόγελο στο πρόσωπο του ρομπότ - αυτό θα δημιουργήσει μια φιλική εικόνα. Σκεφτείτε τις λεπτομέρειες: κουμπιά, κεραίες και ούτω καθεξής. Τοποθετήστε τα σε όλο το σώμα του ρομπότ συμμετρικά και αρμονικά.
- Προσθέστε στοιχεία φωτός και σκιάς στο σχέδιο για να του δώσετε όγκο. Μπορείτε να αφήσετε μια λευκή λωρίδα στο κεφάλι και να σχεδιάσετε φως και σκιά στο υπόλοιπο σώμα. Αυτό θα δώσει στο σχέδιο βάθος και ρεαλισμό.
- Αφού ολοκληρώσετε όλες τις λεπτομέρειες και προσθέσετε σκιές, περάστε ξανά το σχέδιο με ένα μολύβι για να τονίσετε τα περιγράμματα και να ενισχύσετε την εκφραστικότητά του. Ξεφορτωθείτε τις επιπλέον γραμμές, εάν υπάρχουν. Η τελευταία πινελιά είναι να χρωματίσετε το σχέδιο με ένα μολύβι για να του δώσετε βάθος και κορεσμό χρώματος.
Αστείο ρομπότ
Ένα διασκεδαστικό εργαστήριο κατασκευής ρομπότ μπορεί να είναι ένας εξαιρετικός τρόπος όχι μόνο για να εξερευνήσετε τη δημιουργικότητα του παιδιού σας, αλλά και να του μάθεις να εργάζεται με διάφορες τεχνικές:
- Προσδιορίστε τη σύνθεση του μελλοντικού σχεδίου. Στο χαρτί, θα πρέπει να σχεδιάσετε 2 κάθετες γραμμές που διαιρούν το φύλλο σε 3 μέρη. Αυτό θα βοηθήσει στη δημιουργία ισορροπίας και στην σωστή κατανομή των στοιχείων του ρομπότ.
- Σχεδιάστε το βασικό σχήμα του σώματος και του κεφαλιού του ρομπότ. Για αυτό μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα μαλακό μολύβι και ελαφριές αλλά σίγουρες κινήσεις. Είναι επίσης απαραίτητο να δώσετε σε αυτά τα στοιχεία ένα ελαφρώς στρογγυλεμένο σχήμα, ώστε το ρομπότ να φαίνεται χαριτωμένο και φιλικό.
- Βήμα προς βήμα προσθήκη διαφόρων μερών του ρομπότ. Ξεκινώντας με τα μάτια, σχεδιάστε στρογγυλά σχήματα, προσθέστε μια κεραία από πάνω τους. Προχωρήστε στο σχεδιασμό του στόματος - δημιουργήστε ένα ορθογώνιο σχήμα. Διακοσμήστε τα αυτιά με βίδες για να τονίσετε ότι πρόκειται για μηχανισμό.
- Οι γραμμές που σχεδιάζονται στο πρώτο βήμα θα σας βοηθήσουν να προσδιορίσετε τη θέση του βραχίονα και του ποδιού. Δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι το ρομπότ θα αποτελείται από πολλές ευθείες γραμμές και γεωμετρικά σχήματα, επομένως είναι απαραίτητο να τα σχεδιάσετε προσεκτικά, ώστε να μην χαλάσετε τη συνολική σύνθεση του σχεδίου.
- Σχεδιάστε λεπτομέρειες στο σώμα του ρομπότ. Θα χρειαστείτε κουμπιά στο στήθος, μηχανισμούς στα χέρια και τα πόδια. Είναι σημαντικό να δημιουργηθούν σαφείς διακρίσεις μεταξύ των μερών του ρομπότ, ώστε να φαίνονται ρεαλιστικά και αναγνωρίσιμα.
- Χρησιμοποιώντας ελαφριές πινελιές με μολύβι, προσθέστε σκιές και όγκο στο ρομπότ, κάνοντάς το πιο ρεαλιστικό και ζωντανό. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ένα ανοιχτόχρωμο μολύβι για να τονίσετε ορισμένα σημεία του σώματος και να προσθέσετε λάμψη.
- Επεξεργαστείτε την σχεδιασμένη εικόνα με μια γόμα για να απαλλαγείτε από τυχόν υπολειπόμενες γραμμές και να επισημάνετε τα κύρια σημεία.
Κλίνων
Το ρομπότ Μπέντερ από την κινούμενη σειρά Futurama είναι ένας αρνητικός χαρακτήρας, η πηγή αμέτρητων κωμικών καταστάσεων. Το ύψος του είναι 180 εκ. Σε αντίθεση με τα περισσότερα ρομπότ, ο Μπέντερ συχνά παραβιάζει τους κανόνες, μπλέκει σε μπελάδες λόγω της σκανδαλώδους συμπεριφοράς και του ξέγνοιαστου τρόπου ζωής του.
Για παιδιά που ενδιαφέρονται για το σχέδιο και τους λάτρεις του Futurama, ένα master class στο Το σχέδιο του ρομπότ Bender μπορεί να είναι μια ενδιαφέρουσα και δημιουργική δραστηριότητα:
- Εφαρμόστε φωτεινές γραμμές για το μελλοντικό σχέδιο στο χαρτί. Σχεδιάστε τα όρια του σώματος του Bender χρησιμοποιώντας απλές γραμμές, υποδεικνύοντας τις βασικές αναλογίες και σχήματα. Αυτό το βήμα θα σας βοηθήσει να διατηρήσετε τις σωστές αναλογίες και να αποφύγετε λάθη στο μέλλον.
- Ξεκινήστε από το κεφάλι. Το ρομπότ Bender έχει ένα χαρακτηριστικό σχήμα κεφαλής με 2 μεγάλα μάτια και επιμήκη αυτιά. Σχεδιάστε αυτά τα στοιχεία, επεξεργαζόμενοι προσεκτικά τις λεπτομέρειες - το σχήμα των ματιών, τις χαρακτηριστικές κόρες και τα μεταλλικά σημάδια.
- Προχωρήστε στο σχέδιο του σώματος. Είναι κατασκευασμένο με τη μορφή 2 οριζόντιων κυλίνδρων - του σώματος και των ποδιών. Σχεδιάστε το σώμα, δίνοντας προσοχή στις αναλογίες και το σχήμα. Εργαστείτε σε κουμπιά, χαρακτηριστικά μεταλλικά σημάδια και άλλες λεπτομέρειες.
- Προχωρήστε στο σχέδιο των χεριών. Το ρομπότ Bender έχει 2 ισχυρούς μηχανικούς βραχίονες με δάχτυλα. Σχεδιάστε αυτά τα στοιχεία, δίνοντας προσοχή στις κατάλληλες λεπτομέρειες και αναλογίες.
- Σχεδιάστε τα πόδια. Το ρομπότ έχει 2 καμπύλα πόδια. Σχεδιάστε το σχήμα κάθε ποδιού σε χαρτί, διατηρώντας τις σωστές αναλογίες και δίνοντας προσοχή σε λεπτομέρειες όπως οι αρθρώσεις και οι πλατφόρμες.
- Προσθέστε τελευταίες πινελιές και λεπτομέρειες. Βελτιώστε την αντίθεση και τον δυναμισμό του σχεδίου δουλεύοντας πάνω σε σκιές και μεταβάσεις. Για να αντικατοπτρίζονται τα χαρακτηριστικά του ρομπότ Bender - το μηχανικό του χαμόγελο, η μεταλλική του υφή και άλλα χαρακτηριστικά.
- Ελέγξτε το σχέδιο και, εάν είναι απαραίτητο, κάντε πρόσθετες διορθώσεις και βελτιώσεις.
Μπλάκτοπ
Ο Μπλάκτοπ είναι ένας ρομπότ υπερήρωας ντυμένος με λεπτή αλλά ανθεκτική πανοπλία. Στην καρδιά της πανοπλίας του βρίσκεται ένας αδύναμος αντιδραστήρας που κροταλίζει και υπερθερμαίνεται μετά από κάθε χτύπημα. Η εμφάνιση του Blacktop ολοκληρώνεται με ένα γκρι κράνος και έντονα κόκκινα λαμπερά μάτια.
Βήμα προς βήμα διαδικασία σχεδίασης ολόκληρου του σώματος Blacktop χρησιμοποιώντας μολύβια:
- Προσδιορίστε τις βασικές αναλογίες και το σχήμα του σώματος του ρομπότ. Ξεκινήστε σχεδιάζοντας κάθετες και οριζόντιες γραμμές για να τοποθετήσετε τα κομμάτια σωστά. Ο Blacktop είναι μια δυνατή μηχανή, οπότε η σιλουέτα του θα πρέπει να φαίνεται δυνατή και μυώδης.
- Προχωρήστε σε πιο λεπτομερή επεξεργασία του σχεδίου. Ξεκινήστε προσθέτοντας τα βασικά χαρακτηριστικά του προσώπου και του κεφαλιού του Blacktop. Τα μάτια και το στόμα του πρέπει να είναι εκφραστικά, γι' αυτό μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικά πάχη γραμμών για να δώσετε στο σχέδιο όγκο και βάθος.
- Συνεχίστε να εργάζεστε στο σώμα και τα άκρα του ρομπότ. Χρησιμοποιήστε διαφορετικές αποχρώσεις του γκρι για να δώσετε στην εικόνα όγκο και υφή. Σχεδιάστε θωράκιση και άλλα μηχανικά μέρη.
- Προσθέστε σκιές για να δώσετε στο σχέδιο βάθος και ρεαλισμό. Προσδιορίστε την κατεύθυνση του φωτισμού και τη σκιά που θα ρίξει το αντικείμενο. Χρησιμοποιώντας λεπτές γραμμές και διαφορετικές αποχρώσεις του γκρι, δημιουργήστε ογκώδεις και ρεαλιστικές σκιές στο ρομπότ.
- Βελτιώστε τις λεπτομέρειες του ρομπότ, διορθώστε τυχόν ελαττώματα και δώστε στο σχέδιο μια ολοκληρωμένη εμφάνιση.
- Μπορείτε να χρωματίσετε το ρομπότ με μολύβια χρησιμοποιώντας αποχρώσεις του γκρι.
Γουόλ-Ε
Ο Wall-E από το ομώνυμο καρτούν είναι ένα ρομπότ καθαρισμού. Το χρώμα του ήταν κάποτε πλούσιο, αλλά τα χρόνια χρήσης έχουν αφήσει το μέταλλο ξεθωριασμένο και σκουριασμένο. Στην κορυφή του ρομπότ υπάρχει μια βάση στην οποία υπάρχουν 2 μάτια.
Ο Γουόλ-Ι είναι περίεργος, ευγενικός και δέχεται πολύ τα αντικείμενα που βρίσκει κατά τη διάρκεια των καθηκόντων του καθαρισμού. Αυτός είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες.
Βήμα προς βήμα διαδικασία σχεδίασης ενός ρομπότ:
- Τα περιγράμματα της φιγούρας του. Χρησιμοποιήστε ένα λεπτό μολύβι για να δημιουργήσετε καθαρές και τακτοποιημένες γραμμές. Το Wall-E είναι ένα ορθογώνιο σώμα με στρογγυλεμένες γωνίες, επομένως είναι σημαντικό να προσέξετε τις σωστές αναλογίες.
- Σχεδιάστε γεωμετρικά σχήματα ποδιών.
- Προσθέστε εξαρτήματα ρομπότ. Ας ξεκινήσουμε με τα μάτια του Wall-E, τα οποία έχουν σχήμα μεγάλου στρογγυλού φακού.
- Στη συνέχεια, δώστε ιδιαίτερη προσοχή στα χέρια του, τα οποία έχουν γεωμετρικό σχήμα. Χρησιμοποιήστε ευθείες γραμμές για να δημιουργήσετε τα συνδετικά μέρη του ρομπότ.
- Το Wall-E έχει μεταλλική επιφάνεια, επομένως είναι σημαντικό να δημιουργηθεί ένα μεταλλικό εφέ λάμψης. Για το σκοπό αυτό, συνιστάται να χρησιμοποιείτε ένα μαλακό μολύβι και να δημιουργείτε ομαλές μεταβάσεις μεταξύ φωτεινών και σκοτεινών περιοχών. Δώστε ιδιαίτερη προσοχή στο βάθος και τον όγκο του ρομπότ, προσθέτοντας σκιές στις πιο σκοτεινές περιοχές της επιφάνειάς του.
- Εστιάστε σε μικρά μέρη του ρομπότ, όπως μπουλόνια και κουμπιά. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε μικρές γρατσουνιές και γδαρσίματα στην επιφάνεια του Wall-E για να δημιουργήσετε μια αίσθηση ρεαλισμού και να τονίσετε τον χαρακτήρα του.
- Υπολογίστε τις λεπτομέρειες των ποδιών του ρομπότ.
- Αναλύστε την εικόνα που προκύπτει, κάντε προσαρμογές εάν είναι απαραίτητο και δώστε στο έργο τις τελευταίες πινελιές.
Μπάιμαξ
Το Baymax είναι ένα φουσκωτό ιατρικό ρομπότ από το δημοφιλές καρτούν Big Hero 6, που δημιουργήθηκε από τον ιδιοφυή Tadashi. Αυτός είναι ένας καλοπροαίρετος και συμπονετικός χαρακτήρας. Οι ιατρικές του δεξιότητες του επιτρέπουν να θεραπεύει σχεδόν οποιαδήποτε ασθένεια.
Ο Baymax αποδεικνύεται ανεκτίμητος φίλος και προστάτης για τους ιδιοκτήτες του. Η καλοσύνη και η ανιδιοτελής στάση του απέναντι στις εργασίες τον καθιστούν έναν από τους πιο αγαπημένους χαρακτήρες μεταξύ των παιδιών.
Πώς να σχεδιάσετε το ρομπότ Baymax με οδηγίες βήμα προς βήμα:
- Ξεκινήστε διαμορφώνοντας το κεφάλι του. Το στρογγυλεμένο σχήμα και η επιμήκης άνω άκρη θα βοηθήσουν στη δημιουργία των αναγνωρίσιμων χαρακτηριστικών του ήρωα. Σχεδιάστε το σώμα με τη μορφή 2 οβάλ.
- Για να σχεδιάσετε τα χέρια και τα πόδια, χρησιμοποιήστε απλά γεωμετρικά σχήματα όπως οβάλ και ορθογώνια για να δημιουργήσετε τα περιγράμματα των άκρων. Αυτό θα βοηθήσει στην επίτευξη των σωστών αναλογιών και σχημάτων. Στα άκρα των χεριών και των ποδιών, σχεδιάστε στρογγυλά σχήματα που θα αντιπροσωπεύουν τα αντίστοιχα μέρη του ρομπότ.
- Σχεδιάστε τα μάτια του και τη γραμμή που τα συνδέει. Τα μάτια του Baymax έχουν ελαφρώς οβάλ σχήμα και ελαφρά κλίση προς τα κάτω.
- Χρησιμοποιήστε διαφορετικές αποχρώσεις του γκρι και του μαύρου για να τονίσετε τις επιφάνειες και να προσθέσετε σκιές. Λάβετε υπόψη τις διαβαθμίσεις και τις μεταβάσεις μεταξύ τόνων.
- Προσθέστε επιπλέον γραμμές και υφές για να δώσετε στο ρομπότ Baymax μεγαλύτερο βάθος. Μπορείτε να πειραματιστείτε και να προσθέσετε τις δικές σας δημιουργικές ερμηνείες στο σχέδιο για να το κάνετε μοναδικό.
R2-D2
Ο R2-D2 είναι ένας από τους πιο αναγνωρίσιμους χαρακτήρες στο franchise Star Wars. Αυτό το μικρό ρομπότ έχει ένα μοναδικό σχεδιασμό: το σώμα του σε σχήμα βαρελιού και η κεφαλή του σε σχήμα θόλου με το ένα μάτι τραβούν αμέσως την προσοχή. Η κεφαλή του R2-D2 έχει δείκτες που αναβοσβήνουν σε διαφορετικά χρώματα.
Με μια βήμα προς βήμα προσέγγιση, τα παιδιά μπορούν να μάθουν πώς να δημιουργούν αυτόν τον δημοφιλή χαρακτήρα:
- Ξεκινήστε σχεδιάζοντας το βασικό περίγραμμα του σώματος του ρομπότ. Έχει κυλινδρικό σχήμα με κάποιες λεπτομέρειες στο πάνω και στο κάτω μέρος.
- Το R2-D2 έχει στρογγυλό σχήμα κεφαλής με πολλές μικρές λεπτομέρειες. Δώστε προσοχή στο σχήμα και τις αναλογίες, ώστε το κεφάλι να είναι σωστά προσαρτημένο στο σώμα.
- Προσθέστε στρογγυλά και ορθογώνια στοιχεία στην κεφαλή του ρομπότ και σε διαφορετικά πάνελ.
- Προσθέστε επιπλέον λεπτομέρειες στο σώμα του ρομπότ. Το R2-D2 έχει πολλά προεξέχοντα μέρη και πάνελ που του δίνουν την αναγνωρίσιμη εμφάνισή του.
- Προσθέστε μικρές λεπτομέρειες όπως κουμπιά και όργανα στο σώμα του ρομπότ. Θα βοηθήσουν στη δημιουργία ρεαλισμού και θα συμπληρώσουν τη συνολική εμφάνιση του R2-D2.
- Δημιουργήστε ομαλές μεταβάσεις μεταξύ των φωτεινών και των σκοτεινών περιοχών του σχεδίου.
Ρομπότ από τον πλανήτη Σελεζιάκα
Οι κάτοικοι του πλανήτη Σελεζιάκα από το δημοφιλές καρτούν "Το μυστήριο του τρίτου πλανήτη" αναπαρίστανται από ρομπότ των οποίων το ύψος είναι ελαφρώς μικρότερο από αυτό ενός ανθρώπου. Χαρακτηρίζονται από μια βαριά, στιβαρή και ανθεκτική κατασκευή.
Είναι ιδιότροπα και ευαίσθητα, απαιτώντας ιδιαίτερη προσοχή και φροντίδα. Κάθε ρομπότ έχει μια ενδεικτική λυχνία στο μέτωπό του που δείχνει τη συναισθηματική του κατάσταση.
Βήμα προς βήμα διαδικασία σχεδίασης:
- Σχεδιάστε το κεφάλι. Μεταβείτε στις λεπτομέρειές του. Σημειώστε τις θέσεις για τα μάτια και το στόμα χρησιμοποιώντας κοντές και ανοιχτόχρωμες γραμμές. Το ρομπότ από τον πλανήτη Shelezyaka έχει ασυνήθιστο σχήμα κεφαλιού και φουτουριστικές λεπτομέρειες.
- Σχεδιάστε το γενικό σχήμα του ρομπότ με ανοιχτόχρωμες γραμμές, ώστε να μπορείτε εύκολα να προσαρμόσετε το σχέδιο. Προσδιορίστε τις βασικές αναλογίες του σώματος, του κεφαλιού, των χεριών και των ποδιών. Μετακινηθείτε στο σώμα του ρομπότ. Συνεχίστε να σχεδιάζετε τα χέρια και τα πόδια του ρομπότ.
- Παρουσιάστε τα τεχνικά στοιχεία και τους μηχανισμούς με τους οποίους είναι διακοσμημένο. Χρησιμοποιήστε διαφορετικά πάχη γραμμών για να δημιουργήσετε όγκο και υφή. Θα πρέπει επίσης να είναι λεπτομερή και να έχουν διακριτικά στοιχεία.
- Χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τόνους μολυβιών, δημιουργήστε όγκο και βάθος για το ρομπότ. Λάβετε υπόψη την κατεύθυνση του φωτός και προσθέστε σκιές όπου είναι απαραίτητο.
Το μάθημα σχεδίασης ρομπότ δίνει στα παιδιά όχι μόνο την ευκαιρία να εκφράσουν τη δημιουργικότητά τους, αλλά και να μάθουν να παρατηρούν και να μεταφέρουν διάφορα σχήματα και αναλογίες. Η προσεκτική μελέτη των λεπτομερειών και η χρήση τεχνικών συμβουλών θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε ένα ρεαλιστικό σχέδιο ρομπότ χρησιμοποιώντας μολύβια.
Βίντεο σχετικά με το σχέδιο ενός ρομπότ
Πώς να σχεδιάσετε ένα χαριτωμένο ρομπότ: