Ένα φίδι είναι ένα ερπετό με μακρύ σώμα και φολιδωτό δέρμα. Είναι γνωστό για τα χαρακτηριστικά του όπως το εύκαμπτο σώμα του, η κομψή ουρά του και το έντονο χρώμα του. Ένα φίδι είναι ένα δύσκολο θέμα στο σχέδιο επειδή αποτελείται από πολλές καμπύλες γραμμές και σχήματα.
Απαραίτητα υλικά και εργαλεία
Η επιλογή υλικών και εργαλείων για το σχέδιο εξαρτάται από το στυλ, την τεχνική και το είδος του σχεδίου. Ο καλλιτέχνης επιλέγει τι του αρέσει περισσότερο και τι ταιριάζει καλύτερα στην υλοποίηση της ιδέας του.
Η γνώση των βασικών υλικών και εργαλείων θα βοηθήσει τους αρχάριους καλλιτέχνες να κατακτήσουν την τέχνη του σχεδίου με μολύβι πιο γρήγορα.
Εργαλεία και υλικά | Σύντομη περιγραφή |
Χαρτί | Θα πρέπει να είναι πυκνό και να έχει ομοιόμορφη υφή. Αυτό σας επιτρέπει να επιτύχετε ομοιόμορφη κατανομή της χρωστικής στην επιφάνεια και να έχετε καθαρές γραμμές και πινελιές. |
Μολύβια | Διαφέρουν στη σκληρότητα του μολύβδου, η οποία μετριέται στην περιοχή από 9H (η πιο σκληρή) έως 9B (η πιο μαλακή). Η επιλογή της σκληρότητας εξαρτάται από τις προσωπικές προτιμήσεις του καλλιτέχνη και τα καθήκοντα που έχει αναλάβει. Για παράδειγμα, για να δημιουργήσετε λεπτές γραμμές ή λεπτομερή εργασία, χρησιμοποιείται ένα μολύβι με σκληρή μύτη, ενώ για να εφαρμόσετε φαρδιές πινελιές ή να δημιουργήσετε απαλές γραμμές, χρησιμοποιείται μια μαλακή μύτη. |
Γόμες και στυλό | Οι γόμες χρησιμοποιούνται για τη διόρθωση λαθών και την αφαίρεση περιττών γραμμών. Έρχονται σε μια ποικιλία μεγεθών και σχημάτων, όπως μυτερά, τετράγωνα και οβάλ. Οι γόμες με ζύμωμα είναι από μαλακό καουτσούκ που είναι κατάλληλες για την αφαίρεση λεπτών γραμμών και την εξομάλυνση των μεταβάσεων μεταξύ τόνων. |
Στένσιλ | Αυτά είναι εργαλεία που σας επιτρέπουν να δημιουργείτε επαναλαμβανόμενα μοτίβα και στολίδια. Τα στένσιλ διατίθενται σε ποικιλία σχημάτων και μεγεθών, παρέχοντας ποικιλία στο σχεδιασμό. |
Χάρακες, πυξίδες | Χρησιμοποιούνται για τη μέτρηση αποστάσεων, την κατασκευή ευθειών γραμμών και κύκλων. Οι χάρακες μπορούν να είναι κατασκευασμένοι από πλαστικό, ξύλο ή μέταλλο. Οι διαβήτηι χρησιμοποιούνται για τη σχεδίαση κύκλων και τόξων, επιτρέποντας στον καλλιτέχνη να δημιουργήσει ομαλές μεταβάσεις και καμπύλες γραμμές. |
Ξύστρες | Απαραίτητο για να διατηρούνται τα μολύβια αιχμηρά. Οι ξύστρες μπορούν να είναι μηχανικές ή ηλεκτρικές, παρέχοντας γρήγορο και υψηλής ποιότητας ακόνισμα μολυβιών. Σας επιτρέπουν να προσαρμόσετε το μήκος της μύτης του μολυβιού ώστε να ταιριάζει στις προτιμήσεις του καλλιτέχνη. |
Μαθήματα master
Όταν σχεδιάζετε ένα φίδι, είναι σημαντικό να λάβετε υπόψη τα χαρακτηριστικά του:
- Το σώμα του είναι συνήθως μακρύ και στενό, επομένως θα πρέπει να σχεδιάζεται με μια επιμήκη και στενή γραμμή.
- Το κεφάλι του φιδιού πρέπει να είναι ελαφρώς πλατύτερο από το σώμα του. Πρέπει να το σχεδιάσετε με τη μορφή οβάλ ή κύκλου, να προσθέσετε κουκκίδες για τα μάτια και τη γλώσσα.
- Η ουρά πρέπει να είναι πιο λεπτή από το σώμα και να λεπταίνει προς το τέλος. Το μήκος της ουράς εξαρτάται από τον τύπο του φιδιού.
- Οι ζυγαριές στο σώμα μπορεί να μοιάζουν με μικρά τρίγωνα ή οβάλ που βρίσκονται σε όλο το μήκος του σώματος του φιδιού. Μπορείτε να δοκιμάσετε να βάψετε τα λέπια σε διαφορετικά χρώματα και αποχρώσεις για να δώσετε στο φίδι μια πιο φωτεινή και ζωντανή εμφάνιση.
Κόμπρα
Οι κόμπρες είναι ένα γένος δηλητηριωδών φιδιών από την οικογένεια των ασπίδων. Το μήκος του σώματός του ποικίλλει από 1 έως 4 μέτρα, ανάλογα με το είδος. Η σωματική διάπλαση είναι δυνατή, η ουρά είναι αμβλεία και κοντή. Το κεφάλι είναι μεγάλο και συμμετρικό, καλυμμένο με ασπίδες. Οι κόμπρες έχουν μάτια που δεν ανοιγοκλείνουν και στρογγυλές κόρες.
Το δέρμα καλύπτεται με ένα σύνθετο μοτίβο από φωτεινά σημεία ή ρίγες, μεταξύ των οποίων ξεχωρίζουν οι πιο σκούροι εγκάρσιοι δακτύλιοι. Ένα φίδι στην εικόνα με τη μορφή μιας ρεαλιστικής κόμπρας μπορεί να απεικονιστεί χρησιμοποιώντας μια βήμα προς βήμα μάστερ τάξη. Επιτρέπονται αλλαγές στη διαδικασία.
Το κύριο πράγμα είναι να ακολουθήσετε τα βασικά βήματα:
- Σχεδιάστε έναν κύκλο που θα χρησιμεύσει ως βάση για το κεφάλι της κόμπρας. Θα πρέπει να έχει μια συμπαγή μορφή χωρίς περιττές λεπτομέρειες.
- Περιγράψτε το σχήμα του λαιμού και της κουκούλας της κόμπρας, η οποία θα πρέπει να έχει ομαλή μετάβαση από το κεφάλι στο σώμα. Τραβήξτε τη γραμμή του λαιμού προς τη μία πλευρά για να σχηματίσετε μια κουκούλα.
- Σχεδιάστε το κεφάλι της κόμπρας χρησιμοποιώντας ένα οβάλ σχήμα τοποθετημένο στην κορυφή του κύκλου. Προσθέστε μικρές λεπτομέρειες για να κάνετε το κεφάλι να φαίνεται πιο ρεαλιστικό, όπως μια μικρή κορυφή ή υφή στο δέρμα.
- Για τα μάτια, σχεδιάστε 2 μικρά οβάλ στο κέντρο του κεφαλιού.
- Προσθέστε καμπύλες γραμμές δίπλα στα μάτια για να υποδείξετε τη μύτη. Σχεδιάστε τα ρουθούνια χρησιμοποιώντας 2 μικρές κουκκίδες που βρίσκονται κοντά η μία στην άλλη.

- Σχεδιάστε το στόμα ως μια οριζόντια γραμμή που συνδέει τα ρουθούνια και το πηγούνι.
- Το σώμα της κόμπρας πρέπει να είναι λείο και στενό, με μια ελαφριά κάμψη στη μέση. Περιγράψτε το σώμα, ξεκινώντας από τον λαιμό και τελειώνοντας με την ουρά. Κάντε μερικές γραμμές για να δημιουργήσετε το εφέ των ζυγών.
- Προσθέστε την ουρά της κόμπρας, η οποία πρέπει να είναι μακριά και λεπτή. Σχεδιάστε το καμπυλωμένο και στραμμένο προς τα κάτω.
- Χρησιμοποιήστε σκίαση για να κάνετε το σώμα και την ουρά πιο ογκώδη και ρεαλιστικά. Χρησιμοποιήστε διαφορετικές κατευθύνσεις πινελιάς για να δημιουργήσετε βάθος και σκιά.
- Σχεδιάστε λεπτομερώς τις κλίμακες χρησιμοποιώντας λεπτές, τέμνουσες γραμμές. Τα λέπια θα πρέπει να ποικίλλουν σε μέγεθος και σχήμα για να δημιουργούν την ψευδαίσθηση μιας φυσικής εμφάνισης.
- Αφαιρέστε τις περιττές γραμμές και τα περιγράμματα που χρησιμοποιήθηκαν για την κατασκευή του σχεδίου.
- Προσθέστε πινελιές για σκιές και βάθος. Χρησιμοποιήστε διαφορετικές αποχρώσεις και πυκνότητες πινελιάς για να αποδώσετε τον όγκο και την υφή του σώματος της κόμπρας. Δουλέψτε σε λεπτομέρειες όπως οι κόρες των ματιών, οι ίριδες, οι βλεφαρίδες και άλλα μικρά στοιχεία για να κάνετε το σχέδιο πιο ρεαλιστικό.
Σχηματική αναπαράσταση
Το φίδι στην εικόνα δημιουργείται σχηματικά, σύμφωνα με τα υποδεικνυόμενα βήματα.

Κατά τη διάρκεια της διαδικασίας, πρέπει να δώσετε προσοχή σε λεπτομέρειες, όπως η γλώσσα, για να κάνετε το φίδι πιο αναγνωρίσιμο:
- Σχεδιάστε έναν κύκλο για το κεφάλι του φιδιού. Θα αποτελέσει τη βάση για ολόκληρη την εικόνα. Είναι σημαντικό να έχει το σωστό σχήμα. Για να δημιουργήσετε έναν κύκλο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια πυξίδα ή ένα ίχνος γύρω από ένα φλιτζάνι, διατηρώντας τις αναλογίες.
- Σχεδιάστε γραμμές που βγαίνουν από τον κύκλο για να αναπαραστήσετε τον λαιμό του φιδιού. Πρέπει να έχει όγκο. Η γραμμή θα βοηθήσει στη δημιουργία μιας αίσθησης κίνησης. Μην τραβάτε τον λαιμό πολύ μακριά, διαφορετικά το φίδι μπορεί να αποδειχθεί δυσανάλογο.
- Μέσα στον κύκλο, σχεδιάστε ένα σχηματικό μάτι και προσθέστε μια κουκκίδα για την κόρη. Προσθέστε ρουθούνια ως 2 κουκκίδες στη βάση του κεφαλιού. Χρησιμοποιώντας το τόξο κάτω από τη μύτη, σχεδιάστε το περίγραμμα της γλώσσας.
- Το μάτι πρέπει να τοποθετείται πιο κοντά στην άκρη του κύκλου για να τονιστεί η εκφραστικότητα της εικόνας. Η μύτη σχεδιάζεται ακριβώς στο κέντρο του κεφαλιού.
- Σχεδιάστε το σώμα του φιδιού χρησιμοποιώντας καμπύλες και ευθείες γραμμές. Όσο περισσότερες στροφές και στροφές, τόσο πιο δυναμικό και ρεαλιστικό θα είναι το σχέδιο.

- Σχεδιάστε την ουρά του φιδιού σε σχήμα κύματος. Θα πρέπει να ρέει ομαλά από το σώμα. Το άκρο της ουράς πρέπει να είναι μυτερό.
- Αφαιρέστε τις βοηθητικές γραμμές που χρησιμοποιήθηκαν κατά τη διαδικασία σχεδίασης.
- Μπορείτε να χρωματίσετε το φίδι χρησιμοποιώντας διαφορετικές αποχρώσεις του γκρι ή του πράσινου για το δέρμα του φιδιού.
Βοάς
Ένας βόας σφιγκτήρας είναι ένα μη δηλητηριώδες φίδι από την οικογένεια των ψευδοπόδων. Αυτά τα ερπετά έχουν μια μοναδική δομή σώματος: η σπονδυλική τους στήλη αποτελείται από 350 σπονδύλους και η ουρά τους είναι κοντή. Το μήκος σώματος ενός ενήλικου βόα σφιγκτήρα μπορεί να κυμαίνεται από 1,5 έως 5 μέτρα ανάλογα με το είδος και τις συνθήκες του οικοτόπου.
Το δέρμα των βόων είναι συνήθως ανοιχτό καφέ με πιο σκούρο μοτίβο, αλλά ορισμένα είδη μπορεί να έχουν γκρι ή κοκκινωπό χρώμα. Αυτά τα φίδια ανήκουν στην τάξη των φιδιών (Squamata). Δεν έχουν δόντια.
Το φίδι στην εικόνα μπορεί να απεικονιστεί με τα ακόλουθα βήματα:
- Σχεδιάστε έναν κύκλο για το κεφάλι του βόα σφιγκτήρα, με βάση το μέγεθος του σχεδίου. Θα πρέπει να είναι αρκετά μεγάλο για να χωρέσει όλα τα μέρη.
- Σχεδιάστε έναν άλλο μικρότερο κύκλο μέσα στον κύκλο, ο οποίος θα χρησιμεύσει ως βάση για το περίγραμμα του κεφαλιού. Από τον εσωτερικό κύκλο, σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή προς την επάνω άκρη του κύριου κύκλου. Αυτή θα είναι η άνω γνάθος του βόα σφιγκτήρα. Σχεδιάστε τη γραμμή της κάτω γνάθου παρακάτω και συμμετρικά σε αυτήν τη γραμμή.
Από την επάνω άκρη του κύριου κύκλου, σχεδιάστε κοντές καμπύλες γραμμές που μιμούνται τα μάτια του βόα σφιγκτήρα, και στο κέντρο, ένα κοντό λεπτό οβάλ - τη μύτη.
- Μέσα στο οβάλ της μύτης, σχεδιάστε 2 τελείες για τα μάτια του βόα σφιγκτήρα και 2 τόξα πάνω από την άνω γνάθο. Μία από τις καμάρες πρέπει να είναι ελαφρώς μακρύτερη από την άλλη - αυτά είναι τα φρύδια. Στην οριζόντια γραμμή σχεδιάστε ένα μικρό οβάλ για το στόμα.

- Από το κεφάλι, συνεχίστε μια μακριά, στενή, καμπύλη γραμμή, που διευρύνεται προς τα κάτω. Θα είναι το σώμα ενός βόα σφιγκτήρα. Για να κάνετε το βόα σφιγκτήρα να φαίνεται πιο παχύ, μπορείτε να στρογγυλέψετε ελαφρώς το σώμα ή να προσθέσετε περισσότερες καμπύλες.
- Στο άκρο του σώματος του βόα σφιγκτήρα, σχεδιάστε μια στρογγυλεμένη γραμμή για την ουρά. Μπορεί να είναι αρκετά μεγάλη.
- Χρησιμοποιώντας μικρές πινελιές, προσθέστε λεπτομέρειες στο σχέδιο, όπως τις κλίμακες του βόα σφιγκτήρα. Θα πρέπει να ξεκινούν από το κεφάλι και να πηγαίνουν κατά μήκος του σώματος μέχρι την ουρά. Μπορούν να κατευθυνθούν είτε προς τα πάνω είτε προς τα κάτω, δημιουργώντας το εφέ της κίνησης.
- Διαγράψτε όλες τις περιττές βοηθητικές γραμμές, αφήνοντας μόνο τα κύρια περιγράμματα.
- Για όγκο και ρεαλισμό, χρησιμοποιήστε σκίαση και σκιές. Ξεκινήστε με τις σκοτεινές περιοχές στις εσοχές του σώματος του βόα σφιγκτήρα, προχωρώντας σε πιο ανοιχτόχρωμες περιοχές όπως τα μάτια, η μύτη και τα λέπια.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Οι σκιές βρίσκονται στην αντίθετη πλευρά της πηγής φωτός, επομένως θα πρέπει να είναι πιο σκούρες καθώς απομακρύνονται από την φωτισμένη πλευρά. Προσθέστε μερικές πινελιές για να δώσετε στο σχέδιο κάποια υφή δέρματος.
Σε στυλ κινουμένων σχεδίων
Το φίδι στην εικόνα μπορεί να δημιουργηθεί με βάση τα κύρια βήματα που εξετάζονται:
- Σχεδιάστε έναν κύκλο σε χαρτί. Αυτό θα είναι το κεφάλι του φιδιού. Ο κύκλος πρέπει να είναι αρκετά μεγάλος ώστε να χωράει τις λεπτομέρειες του σχεδίου.
- Δώστε στο κεφάλι ένα στρογγυλεμένο σχήμα.
- Προσθέστε 2 μικρούς κύκλους - αυτοί θα είναι τα μάτια του φιδιού. Θα πρέπει να βρίσκονται σε κύκλο για το κεφάλι.
- Κάτω από τα μάτια, σχεδιάστε μια μύτη με τη μορφή 2 στρογγυλεμένων ρουθουνιών. Μπορούν επίσης να επισημανθούν με ένα μικρό ορθογώνιο ή τρίγωνο. Το στόμα μπορεί να απεικονιστεί ως καμπύλη γραμμή με ορθογώνια άκρη - τη γλώσσα. Τονίστε τη γραμμή του σαγονιού.
- Δώστε λεπτομέρειες στα μάτια προσθέτοντας κόρες και φρύδια. Μπορείτε να σχεδιάσετε καμπύλες γραμμές για να σχηματίσετε τα περιγράμματα της μύτης. Σχεδιάστε λεπτομερώς το στόμα και τη γλώσσα, λαμβάνοντας υπόψη τις καμπύλες και το πάχος των γραμμών.
- Προετοιμάστε τη βάση για το σώμα του φιδιού σχεδιάζοντας 2 παράλληλες καμπύλες γραμμές από το κεφάλι προς τα κάτω, σχηματίζοντας ένα επίμηκες οβάλ σχήμα. Το μήκος και το πλάτος του σώματος εξαρτώνται από το μέγεθος του κεφαλιού και τη φαντασία του καλλιτέχνη. Προσθέστε 2 κάθετες γραμμές για να υποδείξετε τη θέση της ουράς.
- Σχεδιάστε την ουρά, δίνοντάς της ένα καμπύλο σχήμα και συνδέοντάς την ομαλά με το σώμα του φιδιού. Η ουρά μπορεί να έχει επιπλέον καμπύλες ή λεπτομέρειες.
- Χρησιμοποιήστε μικρές πινελιές ή κουκκίδες για να δημιουργήσετε το εφέ των ζυγαριών στο σώμα του φιδιού. Οι ζυγαριές μπορούν να έχουν διαφορετικά μεγέθη και σχήματα ανάλογα με το επιλεγμένο στυλ.
Οι κινήσεις μπορούν να κατευθύνονται κάθετα, οριζόντια ή υπό γωνία. Αυτό είναι ένα σχέδιο κινουμένων σχεδίων, οπότε μην παρασυρθείτε από τις λεπτομέρειες.
![]() | ![]() |
- Αφαιρέστε περιττές γραμμές ή σημάδια από μολύβι.
- Το φίδι μπορεί να είναι χρωματισμένο.
Python Kaa
Η Κάα είναι ένας χαρακτήρας από το βιβλίο του Ράντγιαρντ Κίπλινγκ, ο Μόγλης, και ένας από τους κύριους ανταγωνιστές του έργου. Είναι ένας γιγάντιος πύθωνας με υψηλή νοημοσύνη και απίστευτη ικανότητα καμουφλάζ.
Προσωποποιεί τη σοφία και τη δύναμη της φύσης, που μπορεί να βοηθήσει ένα άτομο να ξεπεράσει τις δυσκολίες και να βρει τη δική του ταυτότητα.
Βήμα προς βήμα μάστερ τάξη:
- Σχεδιάστε έναν κύκλο στο κέντρο του φύλλου - αυτό θα είναι το κεφάλι του πύθωνα. Περιγράψτε το σχήμα του. Το κεφάλι πρέπει να είναι μακρύ και επιμηκυμένο. Μπορείτε να απεικονίσετε αιχμές στο κεφάλι, οι οποίες θα συμβολίζουν τις ζυγαριές.
- Σχεδιάστε τα μάτια, τη μύτη και το στόμα για να δώσετε στον χαρακτήρα περισσότερη έκφραση. Τα μάτια πρέπει να είναι μεγάλα και φωτεινά, και το στόμα καμπυλωτό. Σχεδιάστε τα ρουθούνια: μπορούν να είναι μικρά. Αυτές οι λεπτομέρειες θα βοηθήσουν στη δημιουργία της εικόνας ενός πύθωνα που δεν φαίνεται τόσο ρεαλιστική όσο φιλική.
- Δώστε έμφαση στο περίγραμμα των ματιών, της μύτης και του στόματος για να τα κάνετε πιο οριοθετημένα. Προσθέστε μια γραμμή για τη γλώσσα και μικρές πτυχές γύρω από τα χείλη. Αυτό θα δώσει στον πύθωνα μια ξεχωριστή εμφάνιση.
- Σχεδιάστε το σώμα καμπυλωμένο. Μπορείτε να ζωγραφίσετε μικρά μοτίβα ή ρίγες πάνω του για να προσθέσετε υφή. Το σώμα πρέπει να ρέει ομαλά στο κεφάλι. Το σώμα του πύθωνα είναι παχύ και μυώδες, γεγονός που θα κάνει το σχέδιο πιο ρεαλιστικό.
- Προσθέστε λεπτομέρειες στις ζυγαριές. Μπορεί να έχει στρογγυλό ή τριγωνικό σχήμα. Είναι σημαντικό να διασφαλιστεί ότι το μοτίβο είναι ομοιόμορφο και αρμονικό. Μπορείτε να προσθέσετε μικρές ανταύγειες και σκιές για να ενισχύσετε την αίσθηση του όγκου.
- Προσθήκη φόντου. Για να το κάνετε αυτό, σχεδιάστε φύλλα ή φυτά από πίσω από τα οποία θα κρυφοκοιτάξει ο πύθωνας. Τα φύλλα μπορεί να είναι πράσινα, κίτρινα ή ακόμα και πολύχρωμα.
- Ελέγξτε το σχέδιο για επιπλέον γραμμές και αφαιρέστε τις. Αυτό θα βοηθήσει να διατηρηθούν τα περιγράμματα καθαρά και να προστεθεί κομψότητα στο σχέδιο.
Βόα σφιγκτήρα από το κινούμενο σχέδιο "38 παπαγάλοι"
Ο βόας από το διάσημο κινούμενο σχέδιο είναι ένα εντυπωσιακό παράδειγμα ενός σοφού και ήρεμου χαρακτήρα. Διακρίνεται για την ισορροπία και τη σύνεσή του, που του επιτρέπουν να βρει μια κοινή γλώσσα με άλλους ήρωες της ιστορίας.
Ο βόας σφιγκτήρας ενσαρκώνει την ιδέα ότι μερικές φορές είναι καλύτερο να μην βιαζόμαστε, αλλά να σκεφτόμαστε τα πράγματα διεξοδικά πριν βγάλουμε συμπεράσματα ή πάρουμε αποφάσεις.
Για ένα σχέδιο ενός βόα σφιγκτήρα και του φίλου του, ενός παπαγάλου, εμπνευσμένο από χαρακτήρες από ένα σοβιετικό καρτούν, μπορείτε να ακολουθήσετε τα παρακάτω βήματα:
- Σχεδιάστε το γενικό περίγραμμα της σύνθεσης σε χαρτί. Σχεδιάστε τις κύριες γραμμές του κεφαλιού και του σώματος κάθε ζώου. Αυτό θα βοηθήσει στον προσδιορισμό της τοποθέτησης των αντικειμένων και των αναλογιών τους.
- Ξεκινήστε σχεδιάζοντας την φαρδιά κεφαλή του βόα σφιγκτήρα. Δώστε του ένα καμπυλωτό σχήμα. Δώστε έμφαση στο περίγραμμα της κάτω γνάθου και των ματιών. Αφήστε χώρο για λεπτομέρειες αργότερα.
- Προσθέστε μάτια με αιχμηρές άκρες στις γωνίες. Αυτό θα κάνει το ζώο να φαίνεται πιο έξυπνο και πιο ενδιαφέρον. Σχεδιάστε τη μύτη και τα ρουθούνια κάτω από τα μάτια. Κάντε το στόμα μικρό και καμπυλωτό.
- Τεντώστε το σώμα του βόα σφιγκτήρα κατά μήκος του σκίτσου. Θα πρέπει να είναι μακρύ και λεπτό. Δώστε προσοχή στις καμπύλες και τα περιγράμματα.
- Σχεδιάστε την ουρά του βόα σφιγκτήρα καμπυλωμένη και να ακουμπάει στο κεφάλι. Αυτό το στοιχείο δίνει στο σχήμα σταθερότητα και πληρότητα.
- Αναλύστε τις κλίμακες του βόα σφιγκτήρα. Εφαρμόστε ελαφριές πινελιές και σκιές για να επισημάνετε τις φολίδες στο σώμα του βόα σφιγκτήρα. Χρησιμοποιήστε διαφορετικές κατευθύνσεις γραμμών για να προσθέσετε όγκο και υφή.
- Σχεδιάστε και περιγράψτε λεπτομερώς το σχήμα του κεφαλιού και του σώματος του παπαγάλου, δίνοντάς τους όγκο και δομή.
- Δώστε προσοχή στο σχήμα της πτέρυγας και στην κάμψη της. Τοποθετήστε το φτερό έτσι ώστε να φαίνεται φυσικό.
- Σχεδιάστε τα πόδια έτσι ώστε να υποστηρίζουν το βάρος του πουλιού και να δημιουργούν μια αίσθηση σταθερότητας. Προσθέστε λεπτομέρειες όπως νύχια ή δάχτυλα.
- Σχεδιάστε μια κορυφή, η οποία θα πρέπει να είναι ελαφριά και αφράτη.
- Προσθέστε λεπτομέρειες όπως ράμφος και μάτι. Το ράμφος πρέπει να είναι κοφτερό και εκφραστικό, και το μάτι φωτεινό και ζωηρό.
- Δημιουργήστε ένα φόντο που να ταιριάζει με την ατμόσφαιρα του καρτούν. Απεικονίστε φοίνικες και γρασίδι που είναι χαρακτηριστικά ενός τροπικού δάσους. Το φόντο δεν πρέπει να αποσπά την προσοχή από τον πρωταγωνιστή.
- Αφαιρέστε περιττές γραμμές και περιγράμματα που δεν χρειάζονται πλέον.
- Μπορείτε να προσθέσετε χρώμα αν θέλετε. Για να δημιουργήσετε ένα εφέ κινουμένων σχεδίων, χρησιμοποιήστε φωτεινά και κορεσμένα χρώματα. Είναι σημαντικό να διατηρείται η ισορροπία μεταξύ ζωντανών χρωμάτων και ρεαλιστικών εικόνων.
Συμβουλές για αρχάριους
Ο πίνακας συζητά τις βασικές αρχές που θα σας βοηθήσουν να σχεδιάσετε ένα φίδι χρησιμοποιώντας ένα μολύβι.
Μπορεί να σχεδιαστεί με διάφορους τρόπους, αλλά για να επιτευχθούν τα καλύτερα αποτελέσματα, υπάρχουν μερικά βασικά σημεία που πρέπει να ακολουθήσετε:
Βασικές αρχές | Σύντομη περιγραφή |
Σκεφτείτε την εικόνα ενός φιδιού | Αποφασίστε τι είδους φίδι θα ζωγραφιστεί: δηλητηριώδες ή μη δηλητηριώδες, μεγάλο ή μικρό, ρεαλιστικό ή φανταστικό. Προσδιορίστε τη στάση του, την κατεύθυνση της κίνησής του και λεπτομέρειες όπως λέπια, μάτια και γλώσσα. |
Ξεκινήστε με ένα γενικό περίγραμμα | Σχεδιάστε το κεφάλι και το σώμα του φιδιού χρησιμοποιώντας απλές γραμμές. Το κεφάλι πρέπει να είναι μικρό σε αναλογία με το σώμα και να έχει χαρακτηριστική καμπύλη. Το σώμα είναι μακρύ και καμπυλωτό, σταδιακά λεπτύνεται προς την ουρά. |
Προσθήκη λεπτομερειών | Χρησιμοποιήστε μικρές πινελιές για να υποδείξετε τα λέπια στο σώμα του φιδιού. Για ένα ρεαλιστικό αποτέλεσμα, μπορείτε να τα φτιάξετε σε διαφορετικά μεγέθη και κατευθύνσεις. Σχεδιάστε τα μάτια, τη μύτη και το στόμα ενός φιδιού στο κεφάλι. Μπορείτε να προσθέσετε μερικές εγκοπές στη γλώσσα. Η ουρά πρέπει να καταλήγει σε ένα ελαφρύ πάχος ή να είναι μυτερή. |
Σκιάστε το σχέδιο | Για να δώσετε όγκο και βάθος στο φίδι, χρησιμοποιήστε την τεχνική του chiaroscuro. Αναμείξτε απαλά τις γραμμές περιγράμματος για να δημιουργήσετε σκιά. Δώστε προσοχή στο πώς πέφτει το φως σε διαφορετικά μέρη του σχεδίου. Όσο πιο κοντά στην πηγή φωτός, τόσο πιο φωτεινή θα είναι η εικόνα. |
Λεπτομερής περιγραφή και έλεγχος του σχεδίου | Ελέγξτε τις λεπτομέρειες και βεβαιωθείτε ότι το σχέδιο φαίνεται ισορροπημένο και ολοκληρωμένο. Εάν είναι απαραίτητο, προσθέστε τις τελευταίες πινελιές για να βελτιώσετε τη συνολική σύνθεση. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια γόμα για να αφαιρέσετε περιττές γραμμές ή να προσθέσετε λεπτομέρειες χρησιμοποιώντας πιο σκούρες ή πιο ανοιχτές αποχρώσεις μολυβιού. |
Η χρήση διαφορετικών τεχνικών σχεδίασης, όπως η διαγράμμιση, οι απαλές γραμμές ή οι κουκκίδες, για τη δημιουργία υφής και όγκου, θα βοηθήσει το φίδι σας να φαίνεται πιο ρεαλιστικό. Είναι σημαντικό να θυμάστε τη σύνθεση του σχεδίου, ώστε να φαίνεται αρμονική και ελκυστική.
Βίντεο σχετικά με το σχέδιο
Φίδι - σχέδιο: