Για παιδιά που δημιουργούν ένα σχέδιο με μια μέλισσα μπορεί να γίνει ένα εφικτό έργο αν βοηθήσετε τον νεαρό καλλιτέχνη να οργανώσει τη διαδικασία εργασίας του σύμφωνα με τις βασικές συστάσεις των καθηγητών καλών τεχνών. Αφού κατακτήσει τους βασικούς κανόνες, θα είναι ευκολότερο για το παιδί όχι μόνο να αντιγράψει απλές εικόνες, αλλά και να βρει τις δικές του βελτιώσεις στις αρχικές εικόνες.
Τι χρειάζεστε για να σχεδιάσετε με μολύβι;
Ένα σχέδιο μέλισσας για παιδιά θα πρέπει να δημιουργηθεί χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία:
- σετ μολυβιών διαφορετικής σκληρότητας (Χρειάζονται διαφορετικές μύτες για τη σχεδίαση του περιγράμματος (σκληρά μολύβια), τη σκίαση και το γέμισμα του εσωτερικού χώρου των κύριων μορφών (μαλακά μολύβια), καθώς και για την απεικόνιση δευτερευόντων αντικειμένων στα σχέδια (μεσαίας σκληρότητας μολύβια με την ένδειξη HB))
- φύλλα από χοντρό χαρτί ή χαρτόνι (το λεπτό χαρτί μπορεί να σκιστεί κατά το χρωματισμό ενός σχεδίου ή την αφαίρεση λανθασμένα σχεδιασμένων γραμμών με γόμα).
- γόμα (συνιστάται να παρέχεται στο παιδί μια γόμα από καουτσούκ υψηλής ποιότητας που δεν είναι ικανή να βλάψει την ακεραιότητα του χαρτιού ή του φύλλου χαρτονιού που χρησιμοποιείται).
- στένσιλ (σχετικό εάν το σχέδιο μιας μέλισσας δημιουργείται από παιδί ηλικίας 5-8 ετών, το οποίο δεν έχει προηγούμενη ανεξάρτητη εμπειρία στη δημιουργία εικόνων πολλαπλών συστατικών με το χέρι)·
- πρωτότυπες εικόνες (αν το παιδί προτιμά να αντιγράφει εικόνες παρά να τις δημιουργεί μόνο του)·
- χρωματιστά μολύβια, μαρκαδόρους ή χρώματα. Το παιδί μπορεί να επιλέξει ανεξάρτητα τη μέθοδο χρωματισμού του προκύπτοντος σχεδίου.
- Δεν πρέπει να του πείτε ποια χρώματα πρέπει να χρησιμοποιήσει, καθώς αυτή η προσέγγιση μπορεί να προκαλέσει στον νεαρό καλλιτέχνη απόρριψη της δημιουργικότητας γενικότερα.
Πώς μπορεί ένα παιδί να ζωγραφίσει μια μέλισσα βήμα προς βήμα;
Είναι πιο βολικό να δημιουργήσετε ένα σχέδιο μέλισσας για παιδιά σταδιακά, ξεκινώντας με μια εικόνα του κεφαλιού του εντόμου. Είναι καλύτερο να κάνετε λεπτομερές σχέδιο στο τελικό στάδιο.
Κεφάλι με προβοσκίδα
Το κεφάλι του εντόμου πρέπει να σχεδιαστεί ως εξής:
- Σχεδιάστε ένα οβάλ με μυτερές άκρες, τοποθετώντας το κάθετα.
- Σχεδιάστε ένα μικρό ημικύκλιο στο κάτω άκρο του σχήματος.
- Ολοκληρώστε τη σχεδίαση ενός ημικυκλίου, συνδέοντας τα ακραία σημεία του σε ένα, έξω από το περίγραμμα της εικόνας (κορμός).
- Κάνοντας ένα βήμα πίσω 1-2 cm από το κάτω όριο του οβάλ, σχεδιάστε ένα άλλο στρογγυλεμένο οβάλ μέσα στο σχήμα, περίπου το μισό μέγεθος του πρώτου (το μάτι του εντόμου).
Κορμός γλυπτική
Αφού σχεδιάσετε τα κύρια μέρη του κεφαλιού της μέλισσας, πρέπει να προχωρήσετε στη δημιουργία του περιγράμματος του σώματος:
- Από το δεξί όριο του κεφαλιού της μέλισσας που σχεδιάστηκε προηγουμένως, σχεδιάστε ένα ημικύκλιο, τοποθετώντας τα ακραία σημεία του στην άκρη του οβάλ.
- Από αυτό το ημικύκλιο, σχεδιάστε ένα άλλο ημικύκλιο προς τα δεξιά, το οποίο θα είναι μέγιστα εκτεταμένο προς τα δεξιά και ελαφρώς μυτερό στο σημείο κορυφής του. Η απόσταση μεταξύ των άνω και κάτω άκρων του σώματος της μέλισσας πρέπει να είναι τουλάχιστον 7 cm.
Ρίγες
Για να κάνετε το σχέδιο πιο ρεαλιστικό, είναι απαραίτητο να γεμίσετε το εσωτερικό του σώματος του εντόμου με ομαλά καμπύλες ρίγες.

Η απόσταση μεταξύ των τόξων πρέπει να είναι τουλάχιστον 2-3 cm (το ακριβές μήκος καθορίζεται από την κλίμακα της εικόνας και τη μορφή του φύλλου χαρτιού που χρησιμοποιείται).
Κεραίες
Συνιστάται να σχεδιάζετε τις κεραίες της μέλισσας με καμπύλες γραμμές, τοποθετώντας τα ακραία σημεία τους κάτω από τα αρχικά. Οι καμπύλες θα πρέπει να σχεδιάζονται περίπου από τη μέση του αριστερού περιθωρίου της κεφαλής. Το μήκος των κεραιών δεν πρέπει να υπερβαίνει τα 7 cm (όταν απεικονίζεται μια μέλισσα που γεμίζει πλήρως τον χώρο εργασίας). Οι γραμμές θα πρέπει να έχουν σαφές περίγραμμα, αιχμηρές γωνίες στις πτυχές και χαρακτηριστική εμφάνιση για τις κεραίες ενός εντόμου.
Παρασκήνια
Συνιστάται να σχεδιάζετε τα φτερά της μέλισσας χρησιμοποιώντας μυτερά οβάλ με ανώμαλο περίγραμμα. Αυτά τα σχήματα πρέπει να σχεδιάζονται από το ημικύκλιο που βρίσκεται πλησιέστερα στο κεφάλι του σχεδιαζόμενου εντόμου. Μέσα στα φτερά, για να κάνετε το σχέδιο πιο ρεαλιστικό, πρέπει να σχεδιάσετε έναν "σκελετό" (μια κάθετη γραμμή με λεπτές ευθείες γραμμές που εκτείνονται από αυτό προς τα δεξιά και τα αριστερά).
Τσίμπημα
Το τσίμπημα σπάνια σχεδιάζεται από παιδιά, καθώς, λόγω της ηλικίας τους, δεν δίνουν προσοχή στις λεπτομέρειες της εικόνας του εντόμου, εξετάζοντάς το μόνα τους. Οι γονείς ή οι δάσκαλοι θα πρέπει να επιστήσουν την προσοχή του παιδιού σε αυτό το αναπόσπαστο μέρος του σώματος της μέλισσας, προτείνοντάς του να το σχεδιάσει με μια λεπτή γραμμή (τουλάχιστον σχηματικά), ξεκινώντας από το αριστερό πλευρικό όριο του κεφαλιού του εντόμου.
Οι τελευταίες πινελιές
Στο τελικό στάδιο της δημιουργίας της εικόνας μιας μέλισσας, είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε τα πόδια του εντόμου, που αποτελούνται από 2 μέρη, έτσι ώστε τα 2 μπροστινά να είναι μικρότερα από τα πίσω. Μπορείτε να προσθέσετε λεπτομέρειες στην εικόνα σχεδιάζοντας το ανάγλυφο του σώματος του εντόμου, καθώς και προσθέτοντας σκιές, σκίαση ή χρωματίζοντας την προκύπτουσα εικόνα.
Ιδέες για το σχέδιο μελισσών για αντιγραφή με μολύβι. Περιγραφή για αρχάριους
Ένα σχέδιο μέλισσας για παιδιά δημιουργείται με διάφορους τρόπους, ανάλογα με το στυλ που επιλέγει ο νεαρός καλλιτέχνης για το έργο του.
Μάγια η Μέλισσα
Η Μάγια η Μέλισσα, ένας διάσημος χαρακτήρας κινουμένων σχεδίων για παιδιά, επιλέγεται σχεδόν πάντα από τα παιδιά όταν τους ανατίθεται η εργασία να ζωγραφίσουν ένα έντομο.
Μπορεί να απεικονιστεί ως εξής:
Παραλλαγή σχεδίου | Ο τρόπος που δημιουργείται |
![]() | 1. Σχεδιάστε έναν μικρό κύκλο στη μέση του φύλλου χαρτιού που χρησιμοποιείτε. 2. Από την κάτω άκρη του κύκλου, σχεδιάστε ένα επίμηκες ημικύκλιο, καμπυλωμένο προς τα κάτω (το σώμα). 3. Από το κάτω όριο του ημικυκλίου, σχεδιάστε 2 οβάλ ίδιου μεγέθους (τα πόδια της μέλισσας). 4. Από τις πλευρικές άκρες του σώματος, στην περιοχή όπου το σώμα μεταβαίνει στο κεφάλι, σχεδιάστε 2 παράλληλες γραμμές προς κάθε κατεύθυνση, συνδέοντας τα ακραία σημεία τους με μια καμπύλη γραμμή (τα χέρια ενός χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων). 5. Σχεδιάστε ένα χτένισμα μέλισσας γύρω από το πάνω όριο του κεφαλιού χρησιμοποιώντας μια ομαλά καμπύλη γραμμή. 6. Από το κεφάλι, σχεδιάστε 2 λεπτές γραμμές προς τα πάνω, στο τέλος των οποίων σχεδιάστε μικρούς κύκλους (κεραίες). 7. Σχεδιάστε το περίγραμμα των χαρακτηριστικών του προσώπου της Μάγιας, απεικονίζοντας τα μάτια (2 πανομοιότυπα οβάλ), ένα ημικύκλιο ανάμεσά τους με μια ανοδική καμπύλη (μύτη) και ένα στόμα (ένα ημικύκλιο κάτω από τη μύτη, καμπυλωμένο προς τα κάτω). 8. Το σώμα της μέλισσας πρέπει να είναι γεμάτο με ομαλά καμπύλες γραμμές προς τα κάτω, που βρίσκονται σε απόσταση 2-3 cm η μία από την άλλη. 9. Προσθέστε λεπτομέρειες στην εικόνα σχεδιάζοντας τις κόρες των ματιών και επίσης σχεδιάζοντας τα δάχτυλα του χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων. 10. Χρωματίστε την εικόνα χρησιμοποιώντας κίτρινα και μαύρα χρώματα. |
Μέλισσα Τσίμπι
Συνιστάται να δημιουργήσετε ένα σχέδιο μιας μέλισσας Chibi ως εξής:
Παραλλαγή σχεδίου | Ο τρόπος που δημιουργείται |
![]() | 1. Σχεδιάστε έναν ομοιόμορφο κύκλο στη μέση του φύλλου χαρτιού που χρησιμοποιείτε. 2. Μέσα στον κύκλο, σχεδιάστε 2 μικρούς κύκλους ίδιου μεγέθους (μάτια). Τα μάτια πρέπει να σχεδιάζονται έτσι ώστε το πρόσωπο της μέλισσας να είναι τοποθετημένο ελαφρώς διαγώνια. 3. Σχεδιάστε τις κόρες των ματιών και τα φωτεινά σημεία μέσα στα μάτια (2 ακόμη κύκλοι σε κάθε μάτι, διαφορετικού μεγέθους και κοντά ο ένας στον άλλο. Ο χώρος μεταξύ των εσωτερικών κύκλων πρέπει να είναι βαμμένος μαύρος). 4. Κάνοντας ένα βήμα πίσω 2-3 cm από το περίγραμμα των ματιών, σχεδιάστε έναν άλλο μικρό κύκλο, που συμβολίζει το περίγραμμα των μάγουλων του χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων. 5. Ανάμεσα στα μάγουλα, σχεδιάστε 2 ημικύκλια, καμπυλωμένα προς τα κάτω, που βρίσκονται κοντά το ένα στο άλλο. 6. Από το άνω όριο της κεφαλής που έχει σχεδιαστεί, σχεδιάστε 2 καμπύλες γραμμές, τα άκρα των οποίων κατευθύνονται σε αντίθετες κατευθύνσεις και στρίβονται σε σπείρες. 7. Από την κάτω άκρη του κεφαλιού, σχεδιάστε ένα ημικύκλιο, με κατεύθυνση προς τα κάτω (κορμός). 8. Το εσωτερικό μέρος του σώματος πρέπει να γεμίζεται με ομαλά καμπύλες γραμμές, η απόσταση μεταξύ των οποίων πρέπει να είναι τουλάχιστον 3-4 cm. 9. Από τα πλευρικά όρια του σώματος, σχεδιάστε ημικύκλια δεξιά και αριστερά. Σε αυτήν την περίπτωση, τα άνω οβάλ, τα οποία έχουν το ίδιο μέγεθος, θα πρέπει να είναι 1,5 φορές μεγαλύτερα από τα ίδια κάτω σχήματα (φτερά εντόμων). 10. Προσθέστε λεπτομέρειες στην εικόνα και, αν θέλετε, χρωματίστε την. |
Μέλισσα σε ένα λουλούδι
Θα είναι πιο ενδιαφέρον για τα παιδιά να δημιουργήσουν ένα σχέδιο μιας μέλισσας που κάθεται σε ένα λουλούδι όπως αυτό:
Παραλλαγή σχεδίου | Ο τρόπος που δημιουργείται |
![]() | 1. Απλώστε ομοιόμορφα έντονα χρωματισμένη μπογιά στο εσωτερικό της παλάμης του παιδιού. 2. Πιέστε σταθερά την παλάμη σας στο κέντρο του φύλλου χαρτιού που χρησιμοποιείτε, δημιουργώντας έτσι ένα αποτύπωμα (το περίγραμμα ενός μπουμπουκιού λουλουδιού). 3. Από το κάτω περίγραμμα του λουλουδιού, σχεδιάστε 2 παράλληλες γραμμές προς τα κάτω, βάφοντας το διάστημα μεταξύ τους πράσινο. 4. Από τα κάτω σημεία του στελέχους, σχεδιάστε 2 επιμήκη ημικύκλια, καμπυλωμένα προς τα πάνω (φύλλα). 5. Σε ένα από τα «πέταλα» (δάχτυλο) σχεδιάστε ένα μικρό τρίγωνο (το σώμα της μέλισσας). 6. Βάψτε το εσωτερικό του τριγώνου κίτρινο. Σχεδιάστε ρίγες σε ένα απλό φόντο χρησιμοποιώντας ένα απλό μολύβι. 7. Από το δεξί όριο του σώματος, σχεδιάστε μια διαγώνια γραμμή, το μήκος της οποίας δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερο από το μισό της άκρης του κύριου τριγώνου. 8. Σχεδιάστε ημικύκλια (φτερά) και στις δύο πλευρές της διαγωνίου. 9. Σχεδιάστε έναν μικρό κύκλο (το κεφάλι του εντόμου) στην πάνω γωνία του τριγώνου. 10. Σχεδιάστε τα μάτια και το στόμα της μέλισσας μέσα στο κεφάλι (κουκκίδες και ένα ημικύκλιο). 11. Από το άνω άκρο του κεφαλιού, σχεδιάστε ελαφρώς καμπύλες γραμμές προς τα πάνω (οι κεραίες του εντόμου). Εάν δεν είναι δυνατή η χρήση χρωμάτων για τη σχεδίαση δευτερευόντων αντικειμένων (λουλούδια), μπορούν να απεικονιστούν σχηματικά, κατά την κρίση του νεαρού καλλιτέχνη. |
Μέλισσα με μέλι
Ο ευκολότερος τρόπος για να σχεδιάσετε μια μέλισσα με μέλι στα χέρια της είναι ως εξής:
Παραλλαγή σχεδίου | Ο τρόπος που δημιουργείται |
![]() | 1. Στο κεντρικό τμήμα του φύλλου χαρτιού, σχεδιάστε ένα στρογγυλεμένο οβάλ (το σώμα του εντόμου). 2. Η δεξιά πλευρά του οβάλ πρέπει να έχει περίπου διπλάσιο πλάτος από την αριστερή. 3. Στο επάνω περιθώριο της εικόνας στα δεξιά, σχεδιάστε 2 κύκλους στο εσωτερικό, έτσι ώστε αυτός που βρίσκεται στα δεξιά να βρίσκεται πίσω από τον αριστερό (τα μάτια της μέλισσας). 4. Σχεδιάστε 1 μικρό κύκλο (κόρες) μέσα στους κύριους κύκλους. 5. Ανάμεσα στα μάτια, κοντά σε αυτά, σχεδιάστε ένα μικρό οβάλ (μύτη). 6. Κάνοντας ένα βήμα πίσω 2-3 cm από τη μύτη, σχεδιάστε 2 ημικύκλια που ξεκινούν από τα ίδια σημεία, αλλά έχουν διαφορετικούς βαθμούς καμπυλότητας προς τα κάτω (το στόμα του εντόμου). 7. Αριστερά από την περιοχή του προσώπου της μέλισσας, σχεδιάστε 5 ελαφρώς καμπύλες γραμμές, τοποθετώντας τες σε απόσταση 1-2 cm η μία από την άλλη. 8. Από το αριστερό περίγραμμα του κύριου σχήματος, σχεδιάστε ένα μικρό τρίγωνο. 9. Σχεδιάστε 3 ημικύκλια διαφορετικών μεγεθών στην κορυφή του οβάλ, έτσι ώστε τα τελικά τους σημεία να βρίσκονται στο περίγραμμα του κύριου σχήματος. 10. Ολοκληρώστε το σχέδιο των άκρων του εντόμου, απεικονίζοντάς τα σε οποιαδήποτε μορφή (είτε σχεδιάζοντας καλά τα χέρια και τα πόδια είτε σχεδιάζοντάς τα σχηματικά με ευθείες γραμμές). 11. Σχεδιάστε ένα ημικύκλιο καμπυλωμένο προς τα πάνω κοντά σε ένα από τα χέρια (τη λαβή του κουβά με το μέλι). 12. Από τα ακραία σημεία του ημικυκλίου, σχεδιάστε ένα ορθογώνιο προς τα κάτω έτσι ώστε η άνω άκρη του να είναι περίπου διπλάσια σε πλάτος από την κάτω άκρη (κουβάς). 13. Χρησιμοποιώντας κυματιστές γραμμές που τρέχουν κατά μήκος του περιγράμματος του σχεδιασμένου κουβά, απεικονίστε το περίγραμμα του μελιού που πιτσιλίζει. 14. Προσθέστε λεπτομέρειες στο σχέδιο και, αν θέλετε, χρωματίστε το. |
Έντομα μελιού σε κηρήθρες
Για να τονιστεί η σημασία των μελισσών στην παραγωγή μελιού, μπορεί να ζητηθεί από το παιδί να ζωγραφίσει έντομα που παράγουν μέλι απευθείας στις κηρήθρες. Για να διευκολύνετε την εργασία για τον νεαρό καλλιτέχνη, μπορείτε να του δείξετε πώς μοιάζουν οι κηρήθρες στην πραγματικότητα και επίσης, κατά τη διάρκεια της συζήτησης, να του πείτε για τον σκοπό τους.
Παραλλαγή σχεδίου | Ο τρόπος που δημιουργείται |
![]() | 1. Διαχωρίστε οπτικά την επιφάνεια εργασίας σε 2 μισά. 2. Στο κάτω μέρος του σχεδίου, σχεδιάστε πολλούς μικρούς κύκλους, τοποθετώντας τους κοντά ο ένας στον άλλο (κηρήθρα). 3. Αν έχετε χρωματιστά μολύβια, συνιστάται να χρωματίσετε τις εσωτερικές περιοχές των μικρών κύκλων με κίτρινο χρώμα. 4. Στο πάνω μισό του επιπέδου εργασίας, σχεδιάστε 2 οβάλ, με μυτερές άκρες (τα σώματα των εντόμων). 5. Δεξιά ή αριστερά μέσα στις φιγούρες (αν ο καλλιτέχνης επιλέξει τη δεξιά πλευρά σε ένα οβάλ, η ίδια εικόνα θα πρέπει να είναι στα αριστερά στο δεύτερο) σχεδιάστε 2 μικρούς κύκλους ίδιου μεγέθους. 6. Στην αντίθετη πλευρά, σχεδιάστε μια μικρή ευθεία γραμμή, έξω από το περίγραμμα της κύριας εικόνας. 7. Γεμίστε το εσωτερικό μέρος των σωμάτων των μελισσών (από 2 κύκλους μέχρι το αντίθετο όριο) με ελαφρώς καμπύλες γραμμές. 8. Σχεδιάστε 2 μικρούς κύκλους (φτερά εντόμων) στο πάνω και στο κάτω μέρος των οβάλ περιγραμμάτων. 9. Εάν επιθυμείτε, η συνολική σύνθεση μπορεί να βελτιωθεί σχεδιάζοντας μερικές ακόμη μέλισσες πάνω από τις κηρήθρες. |
Κυψέλη με μέλισσες
Μια κυψέλη με μέλισσες μπορεί να σχεδιαστεί λεπτομερώς με ρεαλιστικό τρόπο ή σχηματικά, φέρνοντας την εμφάνιση της τελικής εικόνας πιο κοντά σε ένα στυλ κινουμένων σχεδίων.
Ο ευκολότερος τρόπος για να δημιουργήσετε μια εικόνα είναι:
Παραλλαγή σχεδίου | Ο τρόπος που δημιουργείται |
![]() | 1. Από το δεξί όριο του επιπέδου εργασίας, σχεδιάστε 2 ελαφρώς καμπύλες οριζόντιες γραμμές που επαναλαμβάνουν ακριβώς τις καμπύλες η μία της άλλης. 2. Τα ακραία σημεία των γραμμών θα πρέπει να συνδέονται με μια κάθετη καμπύλη, που μιμείται τα κλαδιά του κύριου κλαδιού του δέντρου. 3. Σχεδιάστε μικρά οβάλ (φύλλα) κοντά στα μυτερά μέρη του σχεδιασμένου κλαδιού. 4. Γεμίστε το κενό μεταξύ των γραμμών με καμπύλες, τοποθετώντας τες τυχαία. 5. Από τη μέση του κάτω περιθωρίου του κλαδιού, σχεδιάστε 3 μυτερά οβάλ από ένα σημείο, τα άκρα των οποίων πρέπει να κατευθύνονται σε διαφορετικές κατευθύνσεις. 6. Σχεδιάστε 7 ημικύκλια στο κάτω μέρος, τα ακραία σημεία των οποίων θα πρέπει να βρίσκονται στο περίγραμμα της προηγούμενης γραμμής (κυψέλη). Τα ημικύκλια πρέπει να σχεδιάζονται σε διαφορετικά μεγέθη, έτσι ώστε τα πάνω και κάτω σχήματα να είναι τα μικρότερα και τα μεγαλύτερα να βρίσκονται στη μέση. Η απόσταση μεταξύ των ημικυκλίων πρέπει να είναι τουλάχιστον 4-5 cm. 7. Ανάμεσα στο 3ο και 4ο ημικύκλιο, σχεδιάστε ένα μικρό ημικύκλιο καμπυλωμένο προς τα πάνω από κάτω. Σκιάστε ή χρωματίστε την απόσταση μέσα στο περίγραμμα. 8. Δεξιά και αριστερά της σχεδιαζόμενης κυψέλης, απεικονίστε σχηματικά τις μέλισσες (μικρά οβάλ, η εσωτερική περιοχή των οποίων είναι γεμάτη με ελαφρώς καμπύλες γραμμές, με επιμήκη ημικύκλια που τραβιούνται από το άνω όριο του κύριου σχήματος (φτερά). |
Μέλισσα σε έναν βράχο
Μπορείτε να βάψετε μια πέτρα ώστε να μοιάζει με μέλισσα ως εξής:
Παραλλαγή σχεδίου | Ο τρόπος που δημιουργείται |
![]() | 1. Χωρίστε οπτικά την επιφάνεια της πέτρας που θα χρησιμοποιηθεί σε 3-4 λωρίδες, το πλάτος των οποίων πρέπει να είναι τουλάχιστον 2-4 cm, ανάλογα με το μέγεθος της πέτρας. 2. Χρωματίστε τις ρίγες στην επιφάνεια της πέτρας, εναλλάσσοντας μαύρο και κίτρινο χρώμα. 3. Αφήστε το χρώμα να στεγνώσει. 4. Στη συνέχεια, στην μπροστινή λωρίδα, η οποία πρέπει να είναι κίτρινη, σχεδιάστε 2 οβάλ, περίπου στο ίδιο μέγεθος (τα μάτια της μέλισσας). Σχεδιάστε ένα ακόμη οβάλ μέσα σε κάθε οβάλ (κόρες). Βάψτε τις κόρες μαύρες, αφήνοντας μια μικρή λευκή κουκκίδα (επισημάνετε). 5. Τοποθετήστε 2 μαύρες κουκκίδες (ρουθούνια) κάτω από τα μάτια, περίπου ανάμεσά τους. 6. Στο κάτω μέρος της μπροστινής επιφάνειας, σχεδιάστε 2 ημικύκλια καμπυλωμένα προς τα κάτω, τα ακραία σημεία των οποίων συμπίπτουν (στόμα). Χρωμάτισε κόκκινο το διάστημα ανάμεσα στα ημικύκλια. 7. Πάνω από τα μάτια της μέλισσας, στη μέση, σχεδιάστε 2 καμπύλες γραμμές, τα άκρα των οποίων πρέπει να στριφογυριστούν σε σπείρα (κεραίες). 8. Στην επάνω άκρη της πέτρας, σχεδιάστε 2 οβάλ με λευκό χρώμα, η μία πλευρά των οποίων πρέπει να είναι μυτερή (φτερά). Οι αιχμηρές γωνίες των οβάλ πρέπει να βρίσκονται σε ένα σημείο. 9. Προσθέστε λεπτομέρειες στην εικόνα σχεδιάζοντας μια κάθετη γραμμή με λεία οριζόντια κλαδιά μέσα στα οβάλ (τον «σκελετό» των φτερών του εντόμου). |
Ρεαλιστική εικόνα ενός εντόμου
Το πιο δύσκολο έργο για ένα παιδί θα είναι να σχεδιάσει μια ρεαλιστική μέλισσα. Κατά τις πρώτες προσπάθειες, συνιστάται να παρέχετε στον νεαρό καλλιτέχνη μια αρχική εικόνα, χρησιμοποιώντας την οποία θα είναι σε θέση να αντιμετωπίσει την εργασία.
Παραλλαγή σχεδίου | Ο τρόπος που δημιουργείται |
![]() | 1. Στη μέση του επιπέδου εργασίας, σχεδιάστε 2 κάθετες γραμμές που τέμνονται ακριβώς στη μέση. 2. Κάντε ένα βήμα πίσω 2-3 cm από το σημείο τομής των γραμμών και σχεδιάστε έναν μικρό κύκλο (ένα από τα μέρη του σώματος του εντόμου). 3. Σχεδιάστε ένα οβάλ στο κάτω μέρος του κύκλου έτσι ώστε το κάτω σημείο του να βρίσκεται περίπου στη μέση του κάτω μέρους της κάθετης γραμμής (το δεύτερο μέρος του σώματος του εντόμου). 4. Σχεδιάστε ένα μικρό ημικύκλιο (το κεφάλι της μέλισσας) στην κορυφή, κοντά στον κύκλο. 5. Αφαιρέστε τις δευτερεύουσες γραμμές χρησιμοποιώντας μια γόμα. 6. Σχεδιάστε ένα τρίγωνο δεξιά και αριστερά του κύκλου (φτερά εντόμου). 7. Η εσωτερική περιοχή των φτερών πρέπει να χωριστεί σε 2 μισά χρησιμοποιώντας μια οριζόντια γραμμή. 8. Από την περιοχή όπου συνδέονται τα δύο μέρη του σώματος, σχεδιάστε 2 ελαφρώς καμπύλες γραμμές προς τα δεξιά και τα αριστερά, με κατεύθυνση προς τα κάτω. Τα ακραία σημεία των γραμμών θα πρέπει να συνδέονται, σχηματίζοντας έτσι μια γωνία (τα πίσω πόδια του εντόμου). 9. Χρησιμοποιώντας καμπύλες συνδεδεμένες μεταξύ τους, θα πρέπει επίσης να σχεδιάσετε τα μπροστινά πόδια της μέλισσας. 10. Από το άνω όριο του ημικυκλίου, σχεδιάστε 2 καμπύλες με ένα λεπτό μολύβι (κεραίες). 11. Γεμίστε το κάτω μέρος του σώματος με ρίγες, το πλάτος των οποίων δεν πρέπει να υπερβαίνει τα 2-3 cm, ανάλογα με την κλίμακα της τελικής εικόνας. 12. Χρωματίστε την εικόνα που προκύπτει χρησιμοποιώντας μαύρα και κίτρινα χρώματα. |
Για τα παιδιά, το έργο της δημιουργίας ενός σχεδίου μέλισσας δεν θα είναι μόνο ένας τρόπος για να αναπτύξουν τις δημιουργικές τους ικανότητες, αλλά και μια ευκαιρία να αποτρέψουν την υπερβολική πίεση του νευρικού συστήματος. Απεικονίζοντας ένα έντομο στο επιλεγμένο στυλ, το παιδί μαθαίνει προσοχή, ακρίβεια και επιμονή. Μπορείτε να κάνετε την εργασία ευκολότερη για έναν νεαρό καλλιτέχνη παρέχοντάς του μια αρχική εικόνα, έναν βελτιστοποιημένο αλγόριθμο ροής εργασίας ή πρότυπα (αν το παιδί είναι κάτω των 5-6 ετών).
Βίντεο σχετικά με το σχέδιο μιας μέλισσας
Πώς να σχεδιάσετε μια μέλισσα για παιδιά: