Είναι πιο εύκολο για τα παιδιά να μάθουν να ζωγραφίζουν, εάν έχουν μπροστά στα μάτια τους την πρωτότυπη εικόνα, ένα αντίγραφο της οποίας θα πρέπει να λάβουν ως αποτέλεσμα της εργασίας. Η πιο συναρπαστική διαδικασία για τους αρχάριους καλλιτέχνες είναι σίγουρα η δημιουργία ενός σχεδίου ενός χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων ή ενός ζώου.
Η απλούστερη επιλογή στη δεύτερη περίπτωση είναι μια αγελάδα. Αυτή η εικόνα, ανεξάρτητα από το επιλεγμένο στυλ, αποτελείται κυρίως από γεωμετρικά σχήματα, τα οποία είναι εύκολο να αντιγραφούν από παιδιά κάθε ηλικίας.
Τι χρειάζεστε για να σχεδιάσετε μια αγελάδα;
Ένα σχέδιο αγελάδας (για τα παιδιά θα είναι πιο ενδιαφέρον να σχεδιάζουν με χρώματα, αλλά αν τα μαθήματα καλών τεχνών είναι εκπαιδευτικά και όχι διασκεδαστικά, θα πρέπει να χρησιμοποιούνται απλά μολύβια στο έργο) απαιτεί για τη δημιουργία του.
Πάπυρος:
- ένα σετ απλών μολυβιών, που διαφέρουν μεταξύ τους στη σκληρότητα του μολύβδου (απαιτούνται διαφορετικοί τύποι χαρτικών για υψηλής ποιότητας σχεδίαση του περιγράμματος (σκληρό μολύβι), γεμίζοντας τον χώρο μέσα σε αυτό (μαλακό μολύβι, εύκολο στη σκίαση), καθώς και φινίρισμα σχεδίασης δευτερευόντων αντικειμένων που δεν έχουν μεγάλη σημασία για τη συνολική σύνθεση (μολύβια μέτριας σκληρότητας).
- χρωματιστά μολύβια, μαρκαδόρους ή μαρκαδόρους (αν ο νεαρός καλλιτέχνης προτιμά να δημιουργεί έγχρωμες εικόνες).
- παχύ χαρτί ή λευκό χαρτόνι (είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε μια παχιά βάση, καθώς, επειδή είναι λεπτή, μπορεί να σκιστεί την πρώτη φορά που χρησιμοποιείτε τη γόμα για να αφαιρέσετε λανθασμένα σχεδιασμένες γραμμές).
- στένσιλ (απαραίτητα για παιδιά ηλικίας 4-6 ετών που δεν έχουν προηγούμενη εμπειρία στη δημιουργία εικόνων. Ως στένσιλ, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια φιγούρα που βοηθά στη σχεδίαση του βασικού περιγράμματος του ζώου ή να κόψετε τετράγωνα, κύκλους ή τρίγωνα, με τη βοήθεια των οποίων μπορεί να αναλυθεί το σχέδιο).
- γόμα (είναι σημαντικό η γόμα να εφαρμόζει άνετα στο χέρι του παιδιού. Διαφορετικά, εάν χρησιμοποιηθεί λανθασμένα, ο καλλιτέχνης μπορεί όχι μόνο να καταστρέψει το έργο του, αλλά και να σκίσει το φύλλο χαρτιού που χρησιμοποιήθηκε).
- χάρακα, ξύστρα, πυξίδα και άλλα χαρτικά (η λίστα με τα απαραίτητα εργαλεία πρέπει να ποικίλλει ανάλογα με την ηλικία του παιδιού, καθώς και τις υπάρχουσες καλλιτεχνικές του δεξιότητες).
Εύκολο σχέδιο αγελάδας με μολύβι. Λεπτομερείς οδηγίες για παιδιά και αρχάριους
Η σωστή οργάνωση της εργασιακής διαδικασίας περιλαμβάνει τη σταδιακή δημιουργία μιας εικόνας αγελάδας.
Γενικές περιγραφές
Για να απεικονιστούν τα γενικά περιγράμματα του σώματος του ζώου, είναι απαραίτητο:
- Προσδιορίστε το κεντρικό σημείο του φύλλου χαρτιού που χρησιμοποιείτε.
- Παίρνοντάς το από τη μέση, θα πρέπει να σχεδιάσετε 2 διαγώνιες γραμμές που τέμνονται στην υποδεικνυόμενη περιοχή.
- Στη συνέχεια, πρέπει να συνδέσετε τα ακραία σημεία των σχηματικά απεικονιζόμενων γραμμών, αφήνοντας μόνο τις πλευρικές άκρες ανοιχτές.
- Σχεδιάστε κύκλους στα πλάγια έτσι ώστε τα ακραία σημεία των αρχικών γραμμών να βρίσκονται στις άκρες τους.
Ετοιμος.
Τα πρώτα περιγράμματα του κεφαλιού, του σώματος, των ποδιών
Για να δημιουργήσετε τα περιγράμματα του κεφαλιού, του σώματος και των ποδιών θα πρέπει:
- Κάντε ένα βήμα πίσω από τον κύκλο που βρίσκεται στα αριστερά κατά 1-2 cm και, στη συνέχεια, σχεδιάστε έναν μικρό κύκλο, περίπου 3 φορές μικρότερο από το κύριο σχήμα.
- Από το κάτω όριο αυτού του κύκλου, σχεδιάστε 2 κοντές ευθείες γραμμές προς τα κάτω και, στη συνέχεια, σχεδιάστε έναν άλλο κύκλο, η ακτίνα του οποίου θα είναι η μισή μικρότερη (το κεφάλι και το ρύγχος του ζώου).
- Σε απόσταση 3-5 cm από το κάτω όριο του σχεδιαζόμενου περιγράμματος, σχεδιάστε μικρούς κύκλους που βρίσκονται κάθετα, συνδέοντάς τους με ευθείες γραμμές (πόδια).
Λεπτομέρειες σχεδίου
Για να περιγράψετε λεπτομερώς την προκύπτουσα εικόνα, χρειάζεστε:
- Διαγράψτε τις τεμνόμενες διαγώνιες, καθώς και τη δεξιά άκρη του αριστερού οβάλ και την αριστερή άκρη του δεξιού. Επανασχεδιάστε το περίγραμμα του σώματος του ζώου.
- Χρησιμοποιώντας ομαλά καμπύλες γραμμές, απεικονίστε τα πόδια της αγελάδας, καθώς και τον λαιμό που συνδέει το σώμα με το κεφάλι.
- Στη συνέχεια, πρέπει να σχεδιάσετε την ουρά, τα κέρατα, τη μύτη, τις οπλές, τον μαστό και τα μάτια της αγελάδας.
- Σχεδιάστε ξανά το περίγραμμα των κύριων τμημάτων του σχεδίου.
Χρωστικός
Για να χρωματίσετε μια αγελάδα, συνιστάται πρώτα να σχεδιάσετε μια εικόνα στο σώμα της (τις περισσότερες φορές πρόκειται για κηλίδες τυχαίου μεγέθους, που βρίσκονται σε αυθαίρετη απόσταση μεταξύ τους), και επίσης να επισημάνετε την ανακούφιση του δέρματός της.

Η προκύπτουσα εικόνα θα πρέπει να χρωματιστεί με καφέ μολύβι ή μαρκαδόρο σε ανοιχτόχρωμες και σκούρες αποχρώσεις. Αν το παιδί σας έχει μόνο ένα καφέ μολύβι στο χέρι, μπορείτε να του προτείνετε να ασκεί διαφορετική πίεση στο εργαλείο εργασίας όταν σχεδιάζει μεμονωμένα μέρη της εικόνας.
Βήμα προς βήμα σχέδιο αγελάδας με χρώματα. Μάστερ τάξη για αρχάριους καλλιτέχνες
Σχέδιο αγελάδας (για τα παιδιά το στυλ εργασίας έχει μικρή σημασία), δεν συνιστάται να το ζωγραφίσετε αμέσως. Ένα παιδί, λόγω των ηλικιακών χαρακτηριστικών της ψυχής του, δεν θα θέλει να περιμένει μέχρι να στεγνώσει το περίγραμμα της εικόνας, κάτι που μπορεί να χαλάσει το τελικό αποτέλεσμα της εργασίας.
Συνιστάται πρώτα να σχεδιάσετε το ζώο με ένα μολύβι και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας χρώματα του επιθυμητού χρώματος, να χρωματίσετε τον χώρο μέσα στο περίγραμμα.
Τα βασικά περιγράμματα θα πρέπει να δημιουργηθούν ως εξής:
- Σχεδιάστε ένα ημικύκλιο, έντονα καμπυλωμένο προς τα δεξιά, στο κέντρο του φύλλου χαρτιού, έτσι ώστε η καμπύλη να καταλαμβάνει το μεγαλύτερο μέρος της δεξιάς πλευράς του επιπέδου εργασίας.
- Συνδέστε τα ακραία σημεία του ημικυκλίου για να ολοκληρώσετε το οβάλ. Προσαρμόστε τα περιγράμματα του οβάλ σε καμπύλες γραμμές, κάνοντας το σχήμα παρόμοιο με το περίγραμμα του κεφαλιού μιας αγελάδας (το πάνω μέρος πρέπει να είναι στενότερο από το κάτω).
- Χωρίστε το εσωτερικό μέρος του οβάλ σε 2 μέρη χρησιμοποιώντας μια οριζόντια καμπύλη.
- Στο πάνω μισό, μέσα στο οβάλ, σχεδιάστε 2 πανομοιότυπους μικρούς κύκλους (μάτια).
- Σχεδιάστε 2 στρογγυλεμένες φιγούρες οποιουδήποτε σχήματος (ρουθούνια) κάτω από την καμπύλη διαίρεσης.
- Σχεδιάστε το κάτω περίγραμμα του ρύγχους της αγελάδας (ένα ελαφρώς καμπυλωμένο ημικύκλιο προς τα κάτω) κάτω από τα ρουθούνια.
- Από το άνω όριο του κύριου οβάλ (κεφαλή), σχεδιάστε 2 μικρά τρίγωνα ίδιου μεγέθους (κέρατα).
- Από τα κάτω σημεία των κέρατων, σχεδιάστε οβάλ με ελαφρώς μυτερή πλευρική άκρη, κατευθυνόμενη προς τα αντίθετα όρια του επιπέδου εργασίας (αυτιά).
- Χωρίστε την εσωτερική επιφάνεια των αυτιών στη μέση με μια ελαφρώς καμπύλη γραμμή.
- Σχεδιάστε τις κόρες των ματιών και τα βλέφαρα μέσα στο περίγραμμα των ματιών. Από τις πλευρικές άκρες, σχεδιάστε ομαλά καμπύλες γραμμές (βλεφαρίδες).
- Σχεδιάστε τα πόδια του ζώου στο κάτω μέρος του σώματος χρησιμοποιώντας 8 κάθετες γραμμές ομαδοποιημένες σε 2.
- Σχεδιάστε έναν μαστό στα πίσω πόδια (ένα ημικύκλιο προς τα κάτω με περίγραμμα ζιγκ-ζαγκ).
- Σχεδιάστε την ουρά της αγελάδας με μια φούντα στο τέλος στο πλάι του σώματος (στα δεξιά).
- Εάν θέλετε, προσθέστε περισσότερες λεπτομέρειες στην εικόνα.
- Χρωματίστε την εικόνα που προκύπτει.
Ιδέες σχεδίασης ασπρόμαυρων και έγχρωμων αγελάδων για αντιγραφή με μολύβια και χρώματα
Ένα σχέδιο αγελάδας για παιδιά μπορεί να είναι ρεαλιστικό ή να μοιάζει με μια εικόνα στο στυλ ενός διάσημου παιχνιδιού υπολογιστή. Συνιστάται να επιλέξετε μια συγκεκριμένη έκδοση του πρωτότυπου με βάση την ηλικία και τα ενδιαφέροντα του νεαρού καλλιτέχνη.
Αστείος χαρακτήρας κινουμένων σχεδίων
Για τα μικρά παιδιά, θα είναι ενδιαφέρον να σχεδιάσετε μια αγελάδα κινουμένων σχεδίων που εκτελεί έναν χαρούμενο χορό σε δύο πόδια:
Πρωτότυπη εικόνα μιας αγελάδας | Αλγόριθμος ιχνηλάτησης |
![]() | 1. Βρείτε το κέντρο της επιφάνειας του φύλλου χαρτιού που χρησιμοποιήθηκε. 2. Μετρήστε ίση απόσταση από το κέντρο προς τα πάνω και προς τα κάτω για να σχεδιάσετε 2 ίσους κύκλους. 3. Σχεδιάστε 2 ευθείες γραμμές από την κάτω άκρη του άνω κύκλου και επεκτείνετέ τις στα πλευρικά προεξέχοντα σημεία του κάτω κύκλου. 4. Χρησιμοποιήστε μια γόμα για να αφαιρέσετε το άνω περίγραμμα του κάτω κύκλου (κορμός). 5. Σχεδιάστε 2 μικρά επιμήκη τρίγωνα στο κάτω μέρος του σώματος, τοποθετώντας τα ελαφρώς διαγώνια το ένα σε σχέση με το άλλο. Τα στοιχεία πρέπει να είναι ίδια. 6. Στο κάτω μέρος των τριγώνων, σχεδιάστε ένα ημικύκλιο (το περίγραμμα των οπλών του ζώου). 7. Μέσα στο περίγραμμα του σώματος, κάνοντας ένα βήμα πίσω 1-2 cm από την κάτω άκρη, σχεδιάστε ένα οβάλ (μαστό). 8. Από τα πλευρικά όρια του σώματος, σχεδιάστε 2 καμπύλες γραμμές πάνω και κάτω, επαναλαμβάνοντας ακριβώς τις καμπύλες η μία της άλλης (μπροστινά πόδια). 9. Στα ακραία σημεία των μπροστινών ποδιών, στο εσωτερικό, σχεδιάστε ελαφρώς καμπυλωτά ημικύκλια (το περίγραμμα των οπλών). 10. Στην επάνω άκρη του άνω κύκλου (κεφαλή), σχεδιάστε 2 μικρά τρίγωνα (κέρατα) και μικρά πανομοιότυπα μυτερά οβάλ, οι άκρες των οποίων κατευθύνονται προς τα δεξιά και αριστερά όρια του επιπέδου εργασίας (αυτιά). 11. Σχεδιάστε ξανά το περίγραμμα των αυτιών μέσα στις κύριες γραμμές του σχήματος. 12. Μέσα στο κεφάλι, από το κάτω όριο, σχεδιάστε ένα ημικύκλιο καμπυλωμένο προς τα πάνω, στο πάνω μέρος του οποίου σχεδιάστε 2 μικρούς κύκλους (ρουθούνια) και ένα ημικύκλιο με μια καμπύλη προς τα κάτω από αυτούς (στόμα). 13. Προσθέστε λεπτομέρειες στην εικόνα σχεδιάζοντας τις θηλές, το κουδούνι, τις κόρες των ματιών, τις βλεφαρίδες και το ανάγλυφο του δέρματος της αγελάδας. |
Αγελάδα από το Minecraft
Η αγελάδα είναι ένας από τους κύριους χαρακτήρες στο δημοφιλές παιχνίδι "Minecraft", το οποίο εξηγεί τη δημοτικότητα των σχεδίων με αυτήν στο στυλ των γραφικών υπολογιστών μεταξύ εφήβων ηλικίας 10-13 ετών.
Πρωτότυπη εικόνα μιας αγελάδας | Αλγόριθμος ιχνηλάτησης |
![]() | 1. Στο επίπεδο εργασίας, σχεδιάστε ένα μεγάλο εξάγωνο έτσι ώστε να καταλαμβάνει σχεδόν όλο τον χώρο στα αριστερά του κεντρικού τμήματος του φύλλου χαρτιού που χρησιμοποιείται (το κεφάλι της αγελάδας). 2. Από τις πλευρικές και κάτω άκρες, σχεδιάστε αρκετές ευθείες γραμμές (μερικές από αυτές πρέπει να είναι κάθετες) έτσι ώστε το αποτέλεσμα να είναι ένα ορθογώνιο που βρίσκεται οριζόντια πίσω από το κεφάλι της αγελάδας (το σώμα του ζώου). 3. Χωρίστε το εσωτερικό του σώματος της αγελάδας σε 2 μέρη χρησιμοποιώντας μια ευθεία γραμμή. 4. Από την κάτω γωνία του εξαγώνου, πρέπει να σχεδιάσετε μια ευθεία κάθετη γραμμή προς τα πάνω, τοποθετώντας το ακραίο σημείο της περίπου στη μέση του εσωτερικού μέρους του σχήματος. 5. Από τις πλευρικές γωνίες του εξαγώνου, σχεδιάστε ευθείες γραμμές προς την άκρη της κάθετης. 6. Δεξιά από το σημείο τομής των γραμμών στην εσωτερική γραμμή, σχεδιάστε ένα ορθογώνιο, τοποθετώντας το κάθετα (κέρατο). 7. Σημειώστε τις άκρες ενός τρισδιάστατου σχήματος (ορθογώνιου) σχεδιάζοντας γραμμές στο εσωτερικό του. 8. Στην περιοχή της αριστερής γωνίας του εξαγώνου, στην επάνω άκρη, σχεδιάστε ένα άλλο κάθετο ορθογώνιο. Δώστε όγκο στο σχήμα σχεδιάζοντας τις εσωτερικές του άκρες (κέρατα). 9. Σχεδιάστε επιμήκη ορθογώνια (τα πόδια της αγελάδας) κάτω από το περίγραμμα του σώματος και του κεφαλιού. 10. Προσθέστε όγκο στα πόδια σχεδιάζοντας τις εσωτερικές άκρες γεωμετρικών σχημάτων. 11. Μέσα στο εξάγωνο, στην αριστερή πλευρά, σχεδιάστε ένα τετράγωνο από τη βάση (το στόμα της αγελάδας) και πάνω από αυτό σχεδιάστε 2 μικρά πανομοιότυπα ορθογώνια, τοποθετημένα οριζόντια. 12. Προσθέστε λεπτομέρειες στην εικόνα σχεδιάζοντας κηλίδες στο σώμα, τις κόρες και τα δόντια του ζώου. |
Κεφάλι αγελάδας
Για τα παιδιά, το πιο δύσκολο κομμάτι της δημιουργίας ενός σχεδίου μιας αγελάδας είναι συνήθως το σχέδιο του κεφαλιού του ζώου. Για να διασφαλιστεί ότι αυτή η δυσκολία δεν θα αποτρέψει τον νεαρό καλλιτέχνη από την τέχνη, πριν ξεκινήσει να εργάζεται σε μια σύνθετη εικόνα, συνιστάται να του δοθεί η ευκαιρία να εξασκηθεί στο να σχεδιάζει αυτό το μέρος του σώματος του ζώου ξεχωριστά.
Πρωτότυπη εικόνα μιας αγελάδας | Αλγόριθμος ιχνηλάτησης |
![]() | 1. Στο κέντρο του επιπέδου εργασίας, σχεδιάστε 2 κάθετες γραμμές, οι οποίες αργότερα θα βοηθήσουν το παιδί να πλοηγηθεί στο επίπεδο εργασίας. 2. Λαμβάνοντας την κατακόρυφο ως κεντρικό άξονα, σχεδιάστε ένα ημικύκλιο με τις πιο ομαλές δυνατές καμπύλες στο κάτω μέρος του επιπέδου. Τα ακραία σημεία του ημικυκλίου πρέπει να βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο (το περίγραμμα του ρύγχους του ζώου). 3. Από τα ακραία σημεία του ημικυκλίου, σχεδιάστε 2 οβάλ, ελαφρώς μυτερά στις άκρες. Τα οβάλ πρέπει να τοποθετηθούν οριζόντια, με τα μυτερά μέρη των μορφών να δείχνουν προς αντίθετες κατευθύνσεις (τα αυτιά μιας αγελάδας). 4. Συνδέστε τα ακραία σημεία των αυτιών με ένα ημικύκλιο καμπυλωμένο προς τα πάνω (το άνω όριο του κεφαλιού της αγελάδας). 5. Από το άνω ημικύκλιο, σχεδιάστε 2 στρογγυλεμένα τρίγωνα ίδιου μεγέθους (κέρατα αγελάδας). 6. Μέσα στο κύριο περίγραμμα, κάνοντας ένα βήμα πίσω 3-5 cm από το κάτω όριο του κεφαλιού της αγελάδας, σχεδιάστε ένα ομαλά καμπυλωμένο ημικύκλιο στο κέντρο (το ρύγχος του ζώου). 7. Μέσα στο ρύγχος, σχεδιάστε 2 μικρά οβάλ που πρέπει να βαφτούν μαύρα μέσα (τα ρουθούνια της αγελάδας). 8. Σχεδιάστε ένα ημικύκλιο με μια κάμψη προς τα κάτω κάτω από τα ρουθούνια. Προσαρμόστε το περίγραμμα του ημικυκλίου έτσι ώστε να αποτελείται από 2 μικρά ημικύκλια (το στόμα της αγελάδας). 9. Κάντε ένα βήμα πίσω 1-2 cm από το ρύγχος της αγελάδας και, στη συνέχεια, σχεδιάστε 2 μικρούς μαύρους κύκλους (μάτια) στο ίδιο επίπεδο. Σχεδιάστε τα τονισμένα σημεία μέσα στους κύκλους. 10. Από τα όρια των σχεδιαζόμενων ματιών, σχεδιάστε αρκετές κοντές ευθείες γραμμές (βλεφαρίδες). 11. Σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή ανάμεσα στα μάτια. 12. Σχεδιάστε μικρές διαγώνιες γραμμές (φρύδια) πάνω από τα μάτια. 13. Σχεδιάστε μια γραμμή ζιγκ-ζαγκ (μέτωπο αγελάδας) στην κορυφή του ρύγχους του ζώου. |
Αγελάδα σε κίνηση
Μια αγελάδα σε κίνηση προσφέρεται συνήθως για να ζωγραφιστεί από παιδιά ηλικίας 8-12 ετών. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οι νέοι καλλιτέχνες είναι ήδη σε θέση να σκεφτούν νοερά πώς θα πρέπει να αλλάζει η θέση των μερών του σώματος του ζώου όταν η αγελάδα μετακινείται από τόπο σε τόπο.
Πρωτότυπη εικόνα μιας αγελάδας | Αλγόριθμος ιχνηλάτησης |
![]() | 1. Διαχωρίστε οπτικά το επίπεδο εργασίας σε 2 μισά χρησιμοποιώντας μια κάθετη γραμμή. 2. Στην αριστερή πλευρά του φύλλου χαρτιού, σχεδιάστε ένα οβάλ έτσι ώστε να καταλαμβάνει το μεγαλύτερο μέρος του ελεύθερου χώρου. 3. Προσαρμόστε το περίγραμμα του σχήματος έτσι ώστε τα άνω περιθώριά του να είναι ελαφρώς καμπυλωμένα προς τα κάτω στη μέση. Η αριστερή πλευρά του οβάλ πρέπει να είναι περίπου 1,5 φορές στενότερη από τη δεξιά πλευρά. 4. Από το χαμηλότερο και το υψηλότερο σημείο της δεξιάς πλευράς του σώματος του ζώου, σχεδιάστε 2 διαγώνιες γραμμές, σχεδιάζοντάς τες «να λεπταίνουν προς τα κάτω». 5. Στα ακραία σημεία των γραμμών, σχεδιάστε ένα μικρό οβάλ, ελαφρώς μυτερό προς τα κάτω (το κεφάλι της αγελάδας). 6. Σχεδιάστε επιμήκη οβάλ μέσα στο σώμα του ζώου, τοποθετώντας τα κάθετα. Ένα οβάλ πρέπει να τοποθετηθεί στο αριστερό όριο του σχήματος, το δεύτερο στα δεξιά. Τα ακραία κάτω σημεία των ευθειών γραμμών θα πρέπει να εκτείνονται πέρα από το οβάλ κατά μέγιστο 1-2 cm (το πάνω μέρος των ποδιών της αγελάδας). 7. Μέσα στο κεφάλι που σχεδιάστηκε νωρίτερα, στο πάνω μέρος του, σχεδιάστε ένα ημικύκλιο καμπυλωμένο προς τα κάτω. 8. Από τα πλάγια σημεία του ημικυκλίου, σχεδιάστε 2 μικρά πανομοιότυπα τρίγωνα προς τα πάνω (κέρατα). 9. Δεξιά από το δεξί κέρατο, αλλά και αριστερά από το αριστερό κέρατο, σχεδιάστε ένα κάθετα τοποθετημένο, ελαφρώς μυτερό οβάλ (αυτιά). 10. Στο κάτω μέρος του κεφαλιού, σχεδιάστε επίσης ένα ημικύκλιο (ρύγχος αγελάδας). 11. Σχεδιάστε την ουρά στην αριστερή πλευρά του κύριου ημικυκλίου (σώμα). 12. Επεκτείνετε τα οβάλ που χρησιμεύουν ως το περίγραμμα των άνω ποδιών της αγελάδας με ευθείες γραμμές. 13. Προσθέστε λεπτομέρειες στην εικόνα προσθέτοντας μάτια, ένα στόμα, κηλίδες στο δέρμα και γύρω από την αγελάδα που πρόκειται να φάει σανό δευτερεύοντα αντικείμενα. |
Ζώο στο λιβάδι
Μια αγελάδα που βόσκει σε ένα λιβάδι μπορεί να σχεδιαστεί ως εξής:
Πρωτότυπη εικόνα μιας αγελάδας | Αλγόριθμος ιχνηλάτησης |
![]() | 1. Στο κέντρο του επιπέδου εργασίας, σχεδιάστε ένα στρογγυλεμένο οβάλ (το σώμα της αγελάδας). 2. Αριστερά του οβάλ, σχεδιάστε ένα άλλο, 3 φορές μικρότερο από το πρώτο (το κεφάλι της αγελάδας). 3. Στο κάτω μέρος του κεφαλιού, σχεδιάστε ένα ημικύκλιο χρησιμοποιώντας μια γραμμή καμπύλη προς τα κάτω στο κέντρο (το ρύγχος του ζώου). 4. Μέσα στο ημικύκλιο, σχεδιάστε 2 μαύρες κουκκίδες (ρουθούνια) κοντά στο περίγραμμά του. 5. Πάνω από το ημικύκλιο, στο ίδιο επίπεδο, σχεδιάστε 2 μικρά οβάλ (μάτια). Ζωγράφισε τα μάτια. 6. Σχεδιάστε έναν κύκλο γύρω από ένα από τα μάτια, το περίγραμμα του οποίου πρέπει να είναι ελαφρώς καμπυλωτό. 7. Στην κορυφή του κεφαλιού, σχεδιάστε ένα μικρό σύννεφο χρησιμοποιώντας μια κυματιστή γραμμή, κατά μήκος των άκρων της οποίας σχεδιάστε μικρά τρίγωνα ίδιου μεγέθους (κέρατα). 8. Σχεδιάστε μυτερά οβάλ κάτω από τα κέρατα, κατευθύνοντας τις αιχμηρές άκρες τους σε αντίθετες κατευθύνσεις η μία από την άλλη (τα αυτιά του ζώου). 9. Από το κάτω όριο του κύριου οβάλ, σχεδιάστε 8 ευθείες γραμμές, ομαδοποιώντας τες σε 2, που βρίσκονται σε απόσταση 2-4 cm η μία από την άλλη (τα πόδια της αγελάδας). 10. Προσθέστε λεπτομέρειες στην εικόνα σχεδιάζοντας την ουρά, τις οπλές και το μαστό της αγελάδας. 11. Μπροστά από το ρύγχος του ζώου και στα πόδια του, απεικονίστε γρασίδι χρησιμοποιώντας ζιγκ-ζαγκ και στρογγυλεμένες γραμμές. 12. Σχεδιάστε ένα σύννεφο και έναν ήλιο πάνω από το σχέδιο μιας αγελάδας που προκύπτει, χρησιμοποιώντας απλά γεωμετρικά σχήματα. |
Εικόνα στο αγρόκτημα
Μια αγελάδα σε ένα αγρόκτημα μπορεί να απεικονιστεί ως εξής:
Πρωτότυπη εικόνα μιας αγελάδας | Αλγόριθμος ιχνηλάτησης |
![]() | 1. Σημειώστε τη γραμμή του ορίζοντα διαιρώντας το επίπεδο εργασίας σε 2 μέρη με μια ελαφρώς καμπύλη γραμμή προς τα πάνω, όπου η άνω περιοχή πρέπει να έχει το μισό μέγεθος από την κάτω. 2. Στο κάτω μέρος, σχεδιάστε μια αγελάδα, απεικονίζοντας τα μέρη του σώματός της χρησιμοποιώντας απλά γεωμετρικά σχήματα (το σώμα είναι οριζόντια τοποθετημένο οβάλ, το κεφάλι είναι κάθετα τοποθετημένο οβάλ, τα πόδια είναι επιμήκη ορθογώνια και ούτω καθεξής). 3. Σχεδιάστε ένα μικρό ημικύκλιο στο κάτω μέρος, μέσα στο κεφάλι της αγελάδας (το ρύγχος του ζώου). 4. Μέσα σε αυτό το ημικύκλιο, σχεδιάστε 2 κοντές γραμμές (τα ρουθούνια της αγελάδας). 5. Σχεδιάστε τα μάτια της αγελάδας πάνω από το ημικύκλιο (2 πανομοιότυποι μικροί κύκλοι). 6. Σχεδιάστε τα κέρατα και τα αυτιά του ζώου στην κορυφή του κεφαλιού και απεικονίστε την ουρά στο πίσω μέρος. 7. Γεμίστε την εσωτερική επιφάνεια του σώματος του ζώου με κύκλους με ασαφή περιγράμματα, τοποθετώντας τους τυχαία. 8. Προσθέστε λεπτομέρειες στην εικόνα σχεδιάζοντας τα αντικείμενα που περιβάλλουν το ζώο – ένα σπίτι (ορθογώνια, τετράγωνα, τρίγωνα), γρασίδι (κοντές ευθείες γραμμές), μια λίμνη (μια ελαφρώς καμπύλη γραμμή που κλείνει σε κύκλο). |
Ρεαλιστική εικόνα
Στη συντριπτική πλειοψηφία των περιπτώσεων, τα παιδιά θα μπορούν να ζωγραφίσουν μια αγελάδα σε ρεαλιστικό στυλ μόνο στην ηλικία των 8-10 ετών, υπό την προϋπόθεση ότι έχουν βασικές δεξιότητες καλών τεχνών.
Για να δημιουργήσετε μια τέτοια εικόνα, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:
Πρωτότυπη εικόνα μιας αγελάδας | Αλγόριθμος ιχνηλάτησης |
![]() | 1. Στο κεντρικό τμήμα του επιπέδου εργασίας, σχεδιάστε ένα οβάλ (το σώμα του ζώου). 2. Προσαρμόστε το περίγραμμα του σχήματος έτσι ώστε η δεξιά πλευρά του να είναι περίπου διπλάσια στενή από την αριστερή. |
3. Κάντε ένα βήμα πίσω 1 cm αριστερά από το αριστερό όριο του οβάλ και σχεδιάστε ένα άλλο οβάλ, 3-4 φορές μικρότερο από το κύριο (το κεφάλι της αγελάδας).
4. Συνδέστε τις 2 φιγούρες χρησιμοποιώντας ομαλές γραμμές (λαιμός). 5. Σχεδιάστε κέρατα στην κορυφή του κεφαλιού χρησιμοποιώντας κοντές καμπύλες γραμμές που συνδέονται μεταξύ τους σε ένα σημείο. 6. Δίπλα στα κέρατα, σχεδιάστε τα αυτιά της αγελάδας χρησιμοποιώντας ελαφρώς μυτερά οβάλ. 7. Στο κάτω μέρος, μέσα στο οβάλ (κεφάλι), σχεδιάστε ένα μικρό ημικύκλιο (το ρύγχος του ζώου). 8. Σχεδιάστε ρουθούνια μέσα στο ημικύκλιο (2 μαύρες κουκκίδες). 9. Μέσα στο κύριο οβάλ, απεικονίστε τα μπροστινά και τα πίσω πόδια του ζώου σαν η αγελάδα να βλέπει τον θεατή με την αριστερή της πλευρά. 10. Προσθέστε λεπτομέρειες στην εικόνα σχεδιάζοντας την ουρά, τις οπλές και τις κηλίδες στο δέρμα της αγελάδας. |
Για τα παιδιά, η εργασία στη δημιουργία ενός σχεδίου αγελάδας μπορεί να είναι όχι μόνο ωφέλιμη όσον αφορά την αποκάλυψη του δημιουργικού τους δυναμικού και την ανάπτυξη καλλιτεχνικών ικανοτήτων. Τέτοιες δραστηριότητες βοηθούν το παιδί να μελετήσει τον κόσμο γύρω του, να μάθει τα ονόματα των μερών του σώματος των ζώων, καθώς και τον σκοπό τους στην πραγματική ζωή.
Βίντεο για το πώς να σχεδιάσετε μια αγελάδα
Εύκολος τρόπος για να σχεδιάσετε μια αγελάδα: