Το κουκλοθέατρο είναι ένα εντυπωσιακό παράδειγμα μιας από τις μορφές τέχνης. Σε αυτή την κατεύθυνση, οι ηθοποιοί αντικαθίστανται από μαριονέτες που ελέγχονται από τον άνθρωπο. Όπως φαίνεται από τα χρονικά και τα αρχαία σχέδια, αυτή η τέχνη προέρχεται από την αρχαιότητα.
Στα εδάφη διαφόρων χωρών, εμφανίστηκαν οι δικές τους ειδικές παραδοσιακές εθνικές μαριονέτες και ορισμένα είδη παραστάσεων.
Στις παραστάσεις των θεάτρων αυτού του είδους, οι μαριονέτες μπορούν να έχουν τρισδιάστατη, ημιτρισδιάστατη ή επίπεδη εμφάνιση. Θέτονται σε κίνηση από κουκλοπαίκτες ή διάφορες αυτόματες μηχανικές συσκευές.
Τι χρειάζεστε για το σχέδιο
Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να επιλέξετε τον σωστό χώρο εργασίας. Θα πρέπει να είναι καλά φωτισμένο, κατά προτίμηση με φυσικό φως από ένα παράθυρο. Για πιο δυνατό φωτισμό, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε μια λάμπα με μπλε ή ψυχρή μπλε απόχρωση.

Για να σχεδιάσετε μια μοντέρνα εικόνα σκηνών από θεατρικά έργα, διάφορες κούκλες και μια αφίσα θεάτρου, θα χρειαστείτε μολύβια διαφορετικών τύπων με την ένδειξη H και B.
Όσο υψηλότερη είναι η τιμή H, τόσο πιο σκληρό είναι το μολύβι και τόσο πιο ανοιχτόχρωμη είναι η γραμμή. Όσο υψηλότερη είναι η τιμή B, τόσο πιο μαλακό είναι το μόλυβδο και τόσο πιο πλούσιο είναι το μαύρο χρώμα.
Τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα μολύβια για το σχέδιο εικόνων με μολύβι είναι:
- Νεβάδα;
- 4Β;
- Η;
- 2Η;
- 6Β;
- 8Β.
Όταν επιλέγετε χαρτί, είναι καλύτερο να επιλέξετε ένα παχύτερο και πιο λείο φύλλο, με τιμή από 90 έως 110 g / m2. Όταν σχεδιάζετε σε τέτοιο χαρτί, είναι ευκολότερο να διορθώνετε λάθη και να αφαιρείτε περιττές μικρές λεπτομέρειες. Τα φύλλα που προορίζονται για σχέδιο ή το χαρτί για γραφικά είναι κατάλληλα.
Θα πρέπει επίσης να προετοιμάσετε γόμες, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε απαλές και ουδέτερες χρωματιστές. Δεν πρέπει να προτιμάτε πολύχρωμες ή σκληρές γόμες.
Μπορείτε να ακονίσετε μολύβια με ένα κανονικό ξύστρα. Διατίθενται σε μικρούς φορητούς ή σταθερούς τύπους που συνδέονται με ένα τραπέζι, λειτουργώντας με την αρχή ενός μηχανήματος κοπής κιμά. Για να σχεδιάσετε γραμμές μπορεί να χρειαστείτε έναν ίσιο χάρακα, για καμπύλες γραμμές - έναν διαμορφωμένο καλλιτεχνικό χάρακα.
Μαθήματα master
Το κουκλοθέατρο (το σχέδιο μπορεί να γίνει με μολύβι) αποτελείται από παραστάσεις διαφόρων μορφών και καθορίζεται από τους τύπους των κύριων χαρακτήρων και τα συστήματα ελέγχου τους. Οι κούκλες μπορούν να έχουν μέγεθος από 5 cm έως 3 m.
Σκηνές από το "Χρυσό Κλειδί"
Το κουκλοθέατρο (ένα σχέδιο των κύριων χαρακτήρων μπορεί να βρεθεί στην παρουσίαση του έργου) παρουσιάζει αρκετά συχνά διάσημα έργα.
Με τον Μπουρατίνο
Ο κουκλοπαίκτης θα ελέγχει την μαριονέτα Μπουρατίνο με χαμηλό τρόπο. Για να γίνει αυτό, ένα νήμα θα δεθεί σε κάθε μέρος του σώματος της κούκλας, στερεωμένο σε μια ξύλινη βάση σε σχήμα σταυρού.

Ή κάθε νήμα μπορεί να δεθεί ξεχωριστά με τα δάχτυλα του κουκλοπαίκτη, οπότε κάθε μεμονωμένο δάχτυλο θα είναι υπεύθυνο για την κίνηση ενός ξεχωριστού μέρους του σώματος του παραμυθένιου χαρακτήρα.
Για να σχεδιάσετε μια αφίσα για μια παράσταση βασισμένη στο έργο "Το Χρυσό Κλειδί", πρέπει να σκιαγραφήσετε τον κύριο χαρακτήρα του έργου, τον Μπουρατίνο:
- Σχεδιάστε έναν κύκλο στη μέση του φύλλου χαρτιού. αργότερα θα χρησιμεύσει ως κεφάλι του Πινόκιο.
- Μέσα στον κύκλο, σημειώστε τα μάτια με οβάλ και σχεδιάστε μαθητές μέσα σε αυτά.
- Ανάμεσα στα μάτια, ελαφρώς χαμηλότερα, σχεδιάστε ένα μακρύ, στενό τρίγωνο για να απεικονίσετε μια μακριά, αιχμηρή μύτη.
- Σχεδιάστε ένα χαμογελαστό στόμα κάτω από τη μύτη και κύκλους κοκκινίσματος στα πλάγια των μάγουλων του Μπουρατίνο.
- Στο μέτωπο, απεικονίστε κυματιστές μπούκλες που προεξέχουν κάτω από το ριγέ καπέλο του ξύλινου άνδρα και, στο τέλος, απεικονίστε μια μεγάλη στρογγυλή πομπώμ.
- Ο λαιμός του Πινόκιο είναι σημαδεμένος με ένα μικρό ορθογώνιο που καταλήγει στη γραμμή του ώμου.
- Χρησιμοποιώντας ορθογώνια, τραβήξτε τα χέρια σας απλωμένα στα πλάγια, τελειώνοντας με 5 δάχτυλα. Στο 1 χέρι, ένας ξύλινος Πινόκιο κρατάει ένα χρυσό κλειδί.
- Το σώμα απεικονίζεται με τη μορφή τραπεζοειδούς, που επεκτείνεται προς τα κάτω, το οποίο θα αντιπροσωπεύει ένα πουκάμισο. Οι γραμμές του γιακά του πουκαμίσου σημειώνονται στο πάνω μέρος του πουκαμίσου.
- Τα κουμπιά στο πουκάμισο εμφανίζονται ως κύκλοι.
- Τα πόδια του Μπουρατίνο χαρακτηρίζονται από στενά, επιμήκη ορθογώνια που καταλήγουν σε μπότες με καμπυλωτά προς τα πάνω δάχτυλα.
- Από το κάτω μέρος του πουκαμίσου, ελαφρώς προς τα κάτω, σχεδιάζονται φαρδύτερα ορθογώνια, τα οποία απεικονίζουν τα σορτς του ξύλινου αγοριού.
Το Buratino μπορεί να χρωματιστεί, για το οποίο χρησιμοποιούνται τα ακόλουθα χρωματιστά μολύβια για μεμονωμένα στοιχεία:
καπάκι | λευκές και κόκκινες ρίγες |
μαλλιά και κλειδί στο χέρι | κίτρινος |
πουκάμισο, στόμα και ρουζ στα μάγουλα | κόκκινος |
σορτς | μπλε |
μπότες | καστανός |
κόρες των ματιών | μαύρος |
γιακάς πουκαμίσου, πόδια και χέρια | λευκό |
Με τον Καραμπάς Μπαράμπα και τον Πιερότο
Συχνά, σε όλη τη θεατρική πράξη, 2 μαριονέτες βρίσκονται συνεχώς σε διαφορετικές πλευρές της σκηνής κοντά στην αυλαία, οπότε ο έλεγχός τους μπορεί να είναι πλευρικός, αόρατος στο κοινό.
Για να σχεδιάσετε έναν θλιμμένο Πιερότο από τη μία πλευρά της σκηνής, θα πρέπει να ακολουθήσετε αυτά τα βήματα βήμα προς βήμα:
- Κάντε ένα σκίτσο των κύριων κύκλων για να απεικονίσετε τα ρούχα και την εμφάνιση του αγοριού με τα φαρδιά του ρούχα, με υπερβολικά μακριά μανίκια.
- Στον κύκλο που θα χρησιμεύσει ως πρόσωπο του Pierrot, σχεδιάστε οβάλ για τα μάτια. Ζωγραφίστε τα 2/3 των οβάλ στο κάτω μέρος με ένα μαύρο μολύβι, αφήστε το πάνω μέρος διαφανές.
- Σχεδιάστε υπερυψωμένα φρύδια πάνω από τα μάτια.
- Σχεδιάστε τη μύτη χρησιμοποιώντας μια μικρή οριζόντια γραμμή.
- Για να κάνετε το στόμα να φαίνεται λυπημένο, χαμηλώστε τις γωνίες του στόματος προς τα κάτω.
- Σχεδιάστε ένα φαρδύ κολάρο από τρίγωνα στο λαιμό του Pierrot.
- Από το γιακά, σημειώστε έναν τραπεζοειδή χιτώνα με 2 μεγάλα κουμπιά στη μέση.
- Σχεδιάστε μεγάλα κρεμαστά μανίκια στις πλευρές του χιτώνα.
- Από το κάτω μέρος του χιτώνα υπάρχουν φαρδιά παντελόνια με φαρδιά ύφανση και μυτερές μπότες.
- Όλες οι περιττές λεπτομέρειες διαγράφονται με μια γόμα.
- Το γιακά και ο χιτώνας πρέπει να είναι μπλε, τα παπούτσια κίτρινα.
- Σκιάστε ελαφρά το πρόσωπο του Πιερό με καφέ χρώμα.
Για να σχεδιάσετε τον Karabas Barabas από την αντίθετη πλευρά της σκηνής, πρέπει να:
- Χρησιμοποιώντας έναν μεγάλο κύκλο, σημειώστε το σώμα του σκηνοθέτη.
- Πάνω από τον μεγάλο κύκλο, χρησιμοποιήστε έναν μικρό κύκλο για να υποδείξετε το κεφάλι του ήρωα του παραμυθιού.
- Στο πρόσωπο, σημειώστε τη μεγάλη μύτη, τα μικρά κακά μάτια και ένα πλατύ τρομακτικό χαμόγελο.
- Ξεκινώντας από την περιοχή ανάμεσα στη μύτη και το στόμα, σχεδιάστε μακριές κυματιστές γραμμές που απεικονίζουν μια πυκνή, μακριά γενειάδα.
- Στην κορυφή του κεφαλιού, χρησιμοποιήστε ένα στενό ορθογώνιο για να σημειώσετε έναν κύλινδρο δεμένο με κορδέλα.
- Τα μεγάλα μανίκια πρέπει να προεξέχουν από το παχύ σώμα σε διαφορετικές κατευθύνσεις, από τις οποίες είναι ορατά τα χέρια.
- Το σώμα απεικονίζεται να φοράει κοντό γιλέκο, ξεκούμπωτο στην κοιλιά.
- Από το κάτω όριο του σώματος, τραβιούνται χοντρά κοντά πόδια, ντυμένα με βαριά παπούτσια.
- Διαγράψτε τις επιπλέον γραμμές και σημειώστε όλα τα απαραίτητα περιγράμματα με ένα πλούσιο μαύρο μολύβι.
- Έναρξη χρωματισμού:
γιλέκο | κίτρινος |
γενειάδα και μάτια | μαύρος |
παντελόνι | μπλε |
καπέλο | κόκκινος |
μανσέτες στα μανίκια | πράσινος |
χέρια και πρόσωπο | καστανός |
Με τη Μαλβίνα
Στην επόμενη σκηνή, η Μαλβίνα μπορεί να εμφανιστεί, να κινείται στη σκηνή και να κάνει χειρονομίες με τα χέρια της. Για αυτό, πρέπει να έχει μια συρμάτινη βάση στερεωμένη πάνω σε μια ξύλινη συσκευή σε σχήμα σταυρού.
Με τη βοήθειά του, θα μπορεί να κινεί τα χέρια και τα πόδια της, να γυρίζει και να κινείται προς την άλλη κατεύθυνση.
Για να σχεδιάσετε τη Μαλβίνα στη σκηνή στη μέση ανάμεσα στις κουρτίνες, πρέπει να ακολουθήσετε τις οδηγίες βήμα προς βήμα:
- Περιγράψτε το οβάλ του προσώπου και των ματιών. Για να κάνετε το πρόσωπο να φαίνεται ελαφρώς προς τα κάτω, μετακινήστε τα χαρακτηριστικά του προσώπου προς τα κάτω και δεξιά.
- Στην κορυφή, σχεδιάστε κυματιστά μαλλιά που πέφτουν στο μέτωπο και κατά μήκος του προσώπου.
- Στο πρόσωπο, σημειώστε πυκνές βλεφαρίδες, μια μικρή μύτη (χρησιμοποιώντας 2 κουκκίδες) και σαρκώδη χείλη.
- Ξεκινώντας από τη γραμμή των ώμων, όπου τελειώνει ο λαιμός, σκιαγραφήστε έναν λεπτό κορμό.
- Από τη γραμμή της μέσης, σχεδιάστε μια φαρδιά φούστα σε σχήμα τραπεζοειδούς στο πάτωμα.
- Διακοσμήστε μακριά λεπτά μπράτσα με φαρδιά, φουσκωτά μανίκια από πάνω.
- Διαγράψτε τις επιπλέον γραμμές εργασίας και περιγράψτε την προκύπτουσα σιλουέτα με ένα μαύρο μολύβι.
- Χρωμάτισε την εικόνα. Σκιάστε τα μαλλιά της ηρωίδας του παραμυθιού με ένα μπλε μολύβι. Κάντε το φόρεμα καφέ με κόκκινα και λευκά ένθετα. Προσθέστε ένα ελαφρύ ρουζ στα μάγουλά σας.
Σκηνή με την μαριονέτα-γάντι Πετρούσκα
Στο κουκλοθέατρο, οι κύριοι χαρακτήρες της πλοκής φορούν συχνά γάντια και τρία δάχτυλα στο χέρι ενός ατόμου χρησιμοποιούνται για να κρατούν τις μαριονέτες, εκτός από τον παράμεσο και το μεσαίο δάχτυλο. Έτσι, μια κούκλα, για παράδειγμα, η Petrushka, μπορεί να κινηθεί και να εκτελέσει διάφορες κινήσεις.

Για να σχεδιάσετε έναν τέτοιο χαρακτήρα, θα πρέπει να εκτελέσετε τις ακόλουθες ενέργειες:
- Σχεδιάστε έναν κύκλο στην κορυφή του φύλλου. αργότερα θα χρησιμεύσει ως κεφάλι της Πετρούσκα.
- Στη μέση, σημειώστε τη θέση για μια μεγάλη μύτη, στα πλάγια στο επίπεδο της μύτης, σημειώστε τις θέσεις για τα αυτιά.
- Θα πρέπει να υπάρχει ένα χαμογελαστό στόμα κάτω από τη μύτη, που να φτάνει σχεδόν μέχρι τα αυτιά στα πλάγια.
- Στα πλάγια της μύτης και λίγο πιο πάνω, υπάρχουν μάτια, και πάνω από αυτά στο μέτωπο υπάρχουν αρκετές τούφες μαλλιών.
- Στο πίσω μέρος του κεφαλιού της Petrushka, σχεδιάζεται ένα τριγωνικό καπάκι, ελαφρώς κεκλιμένο προς τα κάτω.
- Από το λαιμό, σχεδιάζονται κεκλιμένες γραμμές, που απεικονίζουν τους ώμους του παραμυθένιου ήρωα. Από τα άκρα τους, σχεδιάζονται κάθετες γραμμές μέχρι το περίγραμμα του φύλλου χαρτιού, σχεδιάζοντας έτσι τον μανδύα του χαρακτήρα του έργου.

- Στη μέση του μανδύα βρίσκεται το χέρι ενός κουκλοπαίκτη που στηρίζει τον ήρωα του παραμυθιού.
- Ο δείκτης του ηθοποιού εισάγεται σε μια ειδική εσοχή που βρίσκεται στο λαιμό της Πετρούσκα.
- Ο αντίχειρας και το μικρό δάχτυλο εισάγονται στις τρύπες των αυτοσχέδιων χεριών του ήρωα, οι οποίες βρίσκονται στη διασταύρωση των κάθετων γραμμών με τη λωρίδα ώμου.
Σκηνή θεάτρου
Το κουκλοθέατρο (το σχέδιο μπορεί να χρωματιστεί με χρωματιστά μολύβια) μπορεί να απεικονιστεί σε αφίσα ή σε προγράμματα με λίστα παραστάσεων.
Για να απεικονίσετε μια θεατρική σκηνή στην οποία λαμβάνει χώρα μια παράσταση, πρέπει να εκτελέσετε τις ακόλουθες ενέργειες βήμα προς βήμα:
- Διαχωρίστε οπτικά το φύλλο χαρτιού σε 3 μέρη, σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή στο ύψος του 1/3 του τμήματος από κάτω. Η γραμμή θα διαχωρίσει περαιτέρω τους κουκλοπαίκτες από τους χαρακτήρες μαριονετών των παραμυθιών.
- Η οριζόντια γραμμή και στις δύο πλευρές θα πρέπει να συνεχιστεί με μια ταινία κουρτίνας.
- Σχεδιάστε τις κουρτίνες κατά μήκος των πλευρών του σεντονιού, σε όλη τη διαδρομή πάνω και κάτω, στερεωμένες με ταινία.
- Στο φόντο του πίνακα, απεικονίστε το εσωτερικό του παλατιού.
- Κάτω από την οριζόντια γραμμή, σημειώστε τα κοινά χαρακτηριστικά των δύο ηθοποιών, ενός αγοριού και ενός κοριτσιού, που θα κατευθύνουν τις δράσεις των μαριονετών.
- Οι κουκλοπαίκτες απεικονίζονται με τα χέρια τους υψωμένα και τα μάτια τους στραμμένα στις μαριονέτες.
- Πάνω από την οριζόντια γραμμή απεικονίζονται κούκλες ντυμένες στα χέρια κουκλοπαικτών.
- Το κορίτσι έχει μια πριγκίπισσα στο χέρι της, φορώντας ένα στέμμα και ένα παραμυθένιο σαραφάν.
- Το αγόρι κρατάει στην αγκαλιά του ντυμένες κούκλες με τη μορφή βασιλιά και πρίγκιπα.
Κούκλες ιππασίας
Οι κούκλες ιππασίας με εικόνες ζώων κατασκευάζονται με τον ίδιο τρόπο. Διακρίνονται μεταξύ τους μόνο από το πάνω μέρος, δηλαδή το κεφάλι.
Για να σχεδιάσετε μια κούκλα, πρέπει να ακολουθήσετε αυτές τις οδηγίες:
- Στη μέση του φύλλου, σχεδιάστε έναν κύκλο, ο οποίος αργότερα θα γίνει το κεφάλι του ζώου.
- Σχεδιάστε τα μάτια, το στόμα, τη μύτη και τα φρύδια σε κύκλο.
- Στην εξωτερική πλευρά του κύκλου, σημειώστε τη θέση των αυτιών.
- Κάτω από τον κύκλο, αφού σχεδιάσετε τη γραμμή του λαιμού, σχεδιάστε κάθετες ρίγες που θα υποδεικνύουν τα ανοιχτά πόδια του ζώου.
- Σχεδιάστε σχεδόν κάθετες ρίγες με μια μικρή διεύρυνση προς τα κάτω. Αυτό γίνεται για να υποδείξει το φόρεμα του ζώου, το οποίο θα καλύπτει τα χέρια του κουκλοπαίκτη από το κοινό.
Ανάλογα με το ζώο που πρόκειται να τοποθετηθεί στο σχέδιο, μπορούν να σχεδιαστούν οπλές ή νύχια αντί για πόδια.
Το σχήμα του κεφαλιού μπορεί να αλλάξει, για παράδειγμα, για ένα κουνέλι μπορεί να παραμείνει στρογγυλό, για έναν χοίρο πρέπει να γίνει πιο τετράγωνο, με πάχυνση στο επίπεδο των μάγουλων. Παντού τα κουκλοθέατρα ανεβάζουν λαϊκά παραμύθια και θεατρικά έργα γραμμένα από θεατρικούς συγγραφείς.
Η πρώτη επαφή των παιδιών με τη θεατρική τέχνη γίνεται μέσα από σχέδια σε αφίσες και προγράμματα. Βοηθούν στη διαμόρφωση της καλλιτεχνικής γεύσης και διδάσκουν την αντίληψη του γύρω κόσμου.
Βίντεο σχετικά με το σχέδιο
Σχέδιο κουκλοθεάτρου: