Οι bodybuilders είναι αρσιβαρίστες που διακρίνονται για τη μυϊκή τους μάζα, την πειθαρχία και το σμιλεμένο σώμα τους. Ο πιο διάσημος bodybuilder στον κόσμο είναι ο Arnold Schwarzenegger. Το όμορφο ανθρώπινο σώμα ήταν ανέκαθεν ένα δημοφιλές θέμα σχεδίασης από πολλούς καλλιτέχνες σε μια ποικιλία τεχνικών.
Και ένας δυνατός άνδρας ή γυναίκα - με σαφείς μύες και χαρακτηριστικά σώματος - αποτελεί ένα επιπλέον κίνητρο, επειδή το να σχεδιάσεις ένα ανατομικά σώμα με τέτοια χαρακτηριστικά δεν είναι καθόλου εύκολο. Μπορείτε να ζωγραφίσετε ένα δυνατό άτομο με ένα απλό μολύβι, και με χρώματα. Χρησιμοποιώντας διάφορες τεχνικές σκίασης και έναν αλγόριθμο βήμα προς βήμα, οι μύες γίνονται καθαροί και η ανακούφιση του σώματος αντανακλάται.
Μολύβια, χαρτί και προμήθειες
Για να σχεδιάσετε έναν αθλητή με μολύβι, θα χρειαστείτε:
- πολλά φύλλα λευκού χαρτιού.
- γόμα ή ζυμωμένη γόμα. Ένα ζυμωμένο μολύβι είναι ένα χαρτικό είδος που δεν σβήνει τη μύτη του μολυβιού, αλλά την αφαιρεί σε στρώσεις.
- ένα απλό μολύβι (κατά προτίμηση πολλά, με μαλακές και σκληρές μύτες).
- κυβερνήτης.
Για εξάσκηση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χαρτί χαμηλής ποιότητας, αλλά για να σχεδιάσετε το τελικό αποτέλεσμα, θα χρειαστείτε ένα παχύ λευκό φύλλο άλμπουμ.
Πώς να σχεδιάσετε έναν αθλητή πυγμαχίας
Η πυγμαχία είναι ένα άθλημα επαφής. Τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά των πολεμικών τεχνών είναι τα τεράστια γάντια, ένα δαχτυλίδι και ένα αθλητικό, μυώδες σώμα. Η πυγμαχία είναι ένα από τα πιο δημοφιλή αθλήματα – έχουν γυριστεί πολλές ταινίες γι' αυτήν, υπάρχουν πολλές αναφορές σε έντυπα και συμπεριλήφθηκε στον κατάλογο των Ολυμπιακών αθλημάτων πριν από περισσότερα από 100 χρόνια.
Πώς να σχεδιάσετε έναν αθλητή με μολύβι βήμα προς βήμα:
- Προετοιμάστε ένα φύλλο λευκού χαρτιού. Χρησιμοποιώντας ένα μολύβι με μαλακή άκρη, σχεδιάστε ένα κάθετα επιμήκες οβάλ στην κορυφή του φύλλου.
- Σχεδιάστε γραμμές από τις πλευρικές άκρες του απεικονιζόμενου στοιχείου. Σχηματίστε μια φιγούρα που μοιάζει με ένα ημιτελές τρίγωνο.
- Σχεδιάστε 2 οριζόντια επιμήκη οβάλ έτσι ώστε οι επιφάνειές τους να επικαλύπτονται. Στα πιο φαρδιά σημεία, οι φιγούρες θα πρέπει να αγγίζουν το κεφάλι του χαρακτήρα.
- Σχεδιάστε ένα ανεστραμμένο τραπεζοειδές στο κάτω μέρος των οβάλ - το στήθος του πυγμάχου. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν χάρακα στη διαδικασία για να πάρετε ευθείες γραμμές.
- Χρησιμοποιήστε τη γόμα για να αφαιρέσετε περιττά στοιχεία, χρησιμοποιώντας την παρεχόμενη εικόνα ως οδηγό.
- Στη συμβολή του τραπεζοειδούς και των οβάλ, σχεδιάστε 3 οβάλ σχήματα που δείχνουν προς τα κάτω, στερεωμένα μεταξύ τους. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να σχηματίσετε τα χέρια ενός πυγμάχου.
- Για να δώσετε στα γάντια ένα σχήμα, διαχωρίστε το τελευταίο οβάλ από την κύρια αλυσίδα με ένα μικρό ορθογώνιο και προσθέστε επίσης ένα μικρό σχήμα δακρύου - τον αντίχειρα.
- Σχεδιάστε το κάτω μέρος του σώματος. Προσθέστε ένα ελαφρώς καμπυλωτό ορθογώνιο στο κάτω όριο του τραπεζοειδούς.
- Σχεδιάστε 2 ορθογώνια που συνδέονται με μία γωνία.
- Προσθέστε μικρά ημι-οβάλ, καθώς και επιμήκη μακριά σχήματα, σχηματίζοντας τα μυώδη πόδια του αθλητή.
- Σχεδιάστε στενά, ψηλά τραπεζοειδή.
- Η προκύπτουσα βάση μπορεί να περιγραφεί λεπτομερώς.
- Δώστε στο κεφάλι μια πιο αναγνωρίσιμη εμφάνιση - ένα σχήμα αυγού, και προσθέστε επίσης μικρά ημι-οβάλ αυτιά.
- Συνδέστε τον λαιμό, τον κορμό και τα χέρια με μια κοινή γραμμή. Προσθέστε απαλούς κυματισμούς για να δημιουργήσετε το περίγραμμα του σώματος. Αφαιρέστε τις επιπλέον γραμμές χρησιμοποιώντας μια γόμα.
- Δώστε στα γάντια ένα λείο σχήμα. Το περίγραμμα πρέπει να είναι πιο τραπεζοειδές.
- Συνδέστε επίσης τον αντίχειρα με τη βάση του χεριού και δώστε του ένα πιο σωστό σχήμα.
- Συνδέστε τα ορθογώνια μεταξύ τους για να σχηματίσετε το σορτς του αθλητή. Κάντε τα περιγράμματα πιο ομαλά.
- Συνδέστε τα ημι-οβάλ, τα οβάλ και το τραπεζοειδές με ομαλές γραμμές. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αποκτήσετε σμιλεμένα πόδια.
- Χρησιμοποιήστε ένα σκληρό μολύβι για να αντιγράψετε όλες τις γραμμές. Χρησιμοποιήστε τη γόμα για να αφαιρέσετε περιττά στοιχεία.
- Σχεδιάστε τα όρια των μυών χρησιμοποιώντας λεπτές, τοξωτές γραμμές. Προσθέστε ανακούφιση στον κορμό του πυγμάχου, σχεδιάστε τις στροφές στους αγκώνες, σημειώστε τα γόνατα και τον τραπεζοειδή μυ.
- Σχεδιάστε τις λεπτομέρειες του προσώπου.
Το σχέδιο μπορεί να χρωματιστεί εάν είναι επιθυμητό. Ο εξοπλισμός των πυγμάχων είναι κατασκευασμένος σε κόκκινο ή μπλε χρώμα.
Πώς να σχεδιάσετε έναν bodybuilder
Μια πιο σύνθετη εκδοχή του σχεδίου είναι η χρήση μιας σιλουέτας. Αυτή η μέθοδος απαιτεί την τήρηση των οδηγιών. Η εμπειρία είναι το κλειδί για ένα τέλειο σχέδιο, επομένως πρέπει να εκπαιδεύεστε για μεγάλο χρονικό διάστημα και να διορθώνετε τα λάθη σας.
Πώς να σχεδιάσετε έναν αθλητή με μολύβι βήμα προς βήμα:
- Προετοιμάστε ένα κοφτερό μολύβι και ένα λευκό φύλλο χαρτιού. Στο πάνω μέρος του φύλλου, σχεδιάστε μια φιγούρα που μοιάζει με κύκλο με επιμήκη κάτω άκρη.
- Σχεδιάστε ένα μικρό τμήμα από το κάτω μέρος του προκύπτοντος στοιχείου.
- Σχεδιάστε μια γραμμή υπό γωνία 90 μοιρών από την προηγούμενη. Βάλτε μικρές εγκοπές.
- Από τα σημάδια που απομένουν, σχεδιάστε ελαφρώς καμπύλες γραμμές και συνδέστε τις με οριζόντια τμήματα – όπως φαίνεται στο σχήμα.
- Από την κάθετη γραμμή σχεδιάστε ένα ανώμαλο οριζόντιο τμήμα - το σώμα του αθλητή.
- Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αποκτήσετε το πάνω μέρος του σώματος ενός bodybuilder.
- Προσθέστε μια μικρή κάθετη γραμμή. Σχεδιάστε ελαφρώς κεκλιμένες ρίγες από τα άκρα του τμήματος.
- Η προκύπτουσα εικόνα θα πρέπει να είναι αναγνωρίσιμη ως ανδρική φιγούρα με ισχυρό κορμό και φαρδιούς ώμους.
- Το κεφάλι του χαρακτήρα χωρίζεται σε 2 μέρη από μια κάθετη γραμμή που βρίσκεται υπό γωνία.
- Σχεδιάστε το περίγραμμα ενός μεγάλου λαιμού. Οι γραμμές θα πρέπει να σχηματίζουν ένα κομψό τραπεζοειδές.
- Δημιουργήστε μια γραμμή ανακούφισης στον ώμο.
- Σχεδιάστε τους στρογγυλεμένους μύες των βραχιόνων. Το πρώτο «εξόγκωμα» σχηματίζεται από τον δελτοειδή μυ, το επόμενο από τον δικέφαλο βραχιόνιο μυ.
- Δώστε επίσης τα περιγράμματα στους αγκώνες και τα χέρια.
- Χτίστε έναν μεγάλο κορμό bodybuilder.
- Σχεδιάστε τους δυνατούς μηρούς του άνδρα, που στενεύουν στα γόνατα. Οι μύες του sartorius και του τετρακέφαλου σχηματίζουν αρκετά πυκνά πόδια και μια στενή λεκάνη.
- Προσθέστε μεγάλες γάμπες που σχηματίζονται από τον γαστροκνήμιο μυ και σχεδιάστε τα περιγράμματα των ποδιών.
- Αφού σχεδιάσετε τη βάση, μπορείτε να αρχίσετε να περιγράφετε λεπτομερώς το σχέδιο.
- Σχεδιάστε τα μαλλιά του bodybuilder στην κορυφή του σχεδίου. Δεδομένου ότι το κεφάλι είναι τοποθετημένο σε προφίλ, το χτένισμα πρέπει να είναι ογκώδες.
- Σχεδιάστε το πηγούνι του άνδρα, το οποίο σχηματίζεται σχεδόν σε ορθή γωνία.
- Σχεδιάστε το σχήμα του αυτιού. Η μέση του βρίσκεται απέναντι από το μέσο της μύτης.
- Σχεδιάστε μια κομψή μύτη, προσθέστε ένα καμπύλο φρύδι και μια γραμμή στόματος.
- Είναι επίσης απαραίτητο να απεικονιστούν εκφραστικά ζυγωματικά.
- Χρησιμοποιήστε μια γόμα για να αφαιρέσετε τις γραμμές αναφοράς.
- Χρησιμοποιήστε ένα σκληρό μολύβι για να σχεδιάσετε τις γραμμές που περιγράφηκαν προηγουμένως, προσθέτοντας όγκο στα χείλη και τα φρύδια.
- Σχεδιάστε πλήρως το πρόσωπο του χαρακτήρα.
- Σχεδιάστε ομαλές γραμμές του λαιμού.
- Απεικονίστε τις περιοχές του μείζονος και του ελασσόντος θωρακικού μυός.
- Χρησιμοποιήστε κυματοειδείς γραμμές για να περιγράψετε την ανακούφιση του σώματος.
- Προσθέστε τους μύες τύπου - ορθού κοιλιακού.
- Επίσης, περιγράψτε λεπτομερώς τα όρια του σώματος, κάντε τα πιο ομαλά και πιο σωστά.
- Αφαιρέστε όλες τις περιττές γραμμές με μια γόμα.
- Συνδέστε τις γραμμές ορίου του σώματος με τα χέρια.
- Σχεδιάστε την ανακούφιση των χεριών, κάντε την πιο φυσική.
- Σημειώστε τα όρια των δελτοειδών μυών και των δικεφάλων. Δεδομένου ότι τα χέρια βρίσκονται υπό τάση, ο μυϊκός ιστός γίνεται πιο ενεργός.
- Λεπτομερέστε την περιοχή του αγκώνα. Χρησιμοποιήστε μια γραμμή για να απεικονίσετε την περιοχή του αγκώνα.
- Δώστε στους αγκώνες το σωστό σχήμα, χωρίστε το χέρι σε δάχτυλα, παρατηρώντας το μέγεθός τους.
- Σχεδιάστε ένα σχήμα για bodybuilding - εσώρουχα. Τα μαγιό αποκαλύπτουν τη μέγιστη έκταση του δέρματος των αθλητών, γεγονός που επιτρέπει την αξιολόγηση της ανακούφισης του σώματος και της ποιότητας των μυών.
- Χρησιμοποιήστε ένα μολύβι για να σχεδιάσετε τα όρια των ποδιών. Λεπτομερέστε την εσωτερική περιοχή – προσθέστε όγκο στην περιοχή του γόνατος.
- Σχεδιάστε το μέρος της γάμπας με τον ίδιο τρόπο.
- Σχεδιάστε το πόδι, κάντε τις γραμμές της φτέρνας και των δακτύλων πιο στρογγυλεμένες.
- Αφαιρέστε τα περιττά τμήματα και τα στοιχεία υποστήριξης με μια γόμα. Διπλασιάστε τις γραμμές με ένα σκληρό μολύβι.

Μπορείτε να προσθέσετε αρρενωπότητα και δύναμη σε έναν bodybuilder χρησιμοποιώντας διάφορες τεχνικές σκίασης. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αντανακλάτε περιοχές φωτός και σκιάς, να δημιουργείτε υφή δέρματος και μυών.
Πώς να σχεδιάσετε έναν bodybuilder
Ο Ρόνι Κόλμαν είναι επαγγελματίας bodybuilder, οκτώ φορές πρωταθλητής του Mr. Olympia. Ο Ρόνι έχει εντυπωσιακή μυϊκή μάζα και εξαιρετικό σχήμα.
Πώς να σχεδιάσετε έναν αθλητή με μολύβι βήμα προς βήμα:
- Στο πάνω μέρος του φύλλου, σχεδιάστε ένα μικρό οβάλ - τη βάση του κεφαλιού του bodybuilder.
- Σχεδιάστε έναν μεγάλο κύκλο περίπου από τη μέση του κεφαλιού. Το σχήμα θα υποδεικνύει την περιοχή του κορμού.
- Μέσα στον μεγάλο κύκλο, σχεδιάστε 2 στοιχεία μεσαίου μεγέθους – τα περιγράμματα του μείζονος και του ελάσσονος θωρακικού μυός.
- Παρακάτω, σχεδιάστε έναν κύκλο συγκρίσιμου μεγέθους με τα σχήματα που σχεδιάστηκαν προηγουμένως. Το στοιχείο θα αποτελέσει το κύριο μέρος του σώματος.
- Στο πάνω μέρος του σώματος, σχεδιάστε 4 οβάλ σε κάθε πλευρά διαφορετικών μεγεθών και σχημάτων. Οι φιγούρες πρέπει να τέμνονται μεταξύ τους και να δημιουργούν ανακούφιση από τα χέρια.
- Στο κάτω μέρος του σχεδίου, σχεδιάστε 2 καμπύλες γραμμές, το σημείο αναφοράς για τις οποίες είναι το κάτω τόξο του κύκλου.
- Χωρίστε το οβάλ της κεφαλής σε πολλά μέρη. Το άνω όριο είναι το περίγραμμα του καπακιού.
- Σχεδιάστε τη βάση για τα μάτια, τη μύτη, τη γραμμή των χειλιών και περιγράψτε την περιοχή του πηγουνιού.
- Σχεδιάστε 2 μικρές γραμμές από το κεφάλι – τον δυνατό λαιμό του αθλητή.
- Συνδέστε τους κύκλους που σχεδιάστηκαν προηγουμένως, σχεδιάζοντας το ανάγλυφο του σώματος και των χεριών.
- Προσθέστε περιγράμματα των θηλών και του ομφαλού.
- Στο κάτω μέρος του σχεδίου, σχεδιάστε μια καμπύλη γραμμή, διαιρώντας το σχήμα σε 2 μέρη. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να διαχωρίσετε τα πόδια.
- Προσθέστε μια μικρή τοξωτή λωρίδα, το λάστιχο του σορτς - όπως φαίνεται στην εικόνα.
- Σχεδιάστε το περίγραμμα των κοιλιακών μυών για περαιτέρω εργασία.
- Λεπτομερέστε την περιοχή της κεφαλής, σχεδιάστε σαφείς γραμμές, διορθώστε τα εξωτερικά περιγράμματα.
- Αναλύστε τα χέρια ενός bodybuilder. Σχεδιάστε τα κοσμήματα - ένα βραχιόλι και ένα δαχτυλίδι.
- Λεπτομερέστε τα ρούχα, προσθέστε μερικές ρίγες στα πλαϊνά περιθώρια.
- Σχεδιάστε όλα τα περιγράμματα με ένα κοφτερό μολύβι με σκληρό μόλυβδο.
- Χρησιμοποιήστε τη γόμα για να αφαιρέσετε όλες τις γραμμές αναφοράς και τις κουκκίδες. Προετοιμάστε το σχέδιο για περαιτέρω εργασία.
- Λεπτομερέστε την περιοχή του προσώπου. Σχεδιάστε τα κύρια στοιχεία και διαγράψτε όλες τις περιττές λεπτομέρειες. Το "καθαρό" σχέδιο δείχνει περιοχές που χρειάζονται διόρθωση.
- Σχεδιάστε τις κλείδες χρησιμοποιώντας καμπύλες γραμμές και συνδέστε τις με την περιοχή των ώμων. Κάντε τους μύες πιο ορατούς και εμφανείς.
- Σχεδιάστε την περιοχή του στήθους και της κοιλιάς. Αναλύστε τους ευθείς μύες, προσθέστε μερικές καμπύλες γραμμές για να σχηματίσετε την ανακούφιση του σώματος.
- Διακοσμήστε τα ρούχα – σχεδιάστε πτυχώσεις και μικρές λεπτομέρειες.
- Όλες οι περιττές γραμμές στο σώμα και τα χέρια θα πρέπει επίσης να σβηστούν με μια γόμα.
Το προκύπτον σχέδιο μπορεί να σκιαστεί. Η πρόσθετη επεξεργασία θα δώσει στην εικόνα μια φυσική εμφάνιση και θα τονίσει τις λεπτομέρειες.
Πώς να σχεδιάσετε έναν αθλητή
Ένα μυώδες σώμα μπορεί να απεικονιστεί όχι μόνο από ένα πραγματικό παράδειγμα. Για να απεικονίσετε έναν bodybuilder ή αθλητή, αρκεί να μελετήσετε τους βασικούς κανόνες σχεδίασης μυών και μερών του σώματος.
Πώς να σχεδιάσετε έναν αθλητή με ένα απλό μολύβι βήμα προς βήμα:
Στάδιο | Περιγραφή του σταδίου | Παράδειγμα εικόνας |
1 | Η σήμανση του φύλλου είναι το πρώτο βήμα για να σχεδιάσετε ένα άτομο. Καθορίζει το μέγεθος, τη θέση και άλλα χαρακτηριστικά του σχήματος. | ![]() |
2 | Προσδιορίστε την απαιτούμενη κλίση και θέση της κεφαλής. Για να δώσει στη φιγούρα αναγνωρίσιμα χαρακτηριστικά. Χωρίστε το προκύπτον στοιχείο σε πολλά μέρη. Όταν εργάζεστε με ένα σχέδιο, ανατρέξτε στην παρεχόμενη εικόνα. | ![]() |
3 | Σχεδιάστε τους ώμους, τα χέρια και τον λαιμό. Σκεφτείτε εκ των προτέρων τη θέση των χεριών σας. Οι άνδρες διακρίνονται από πιο έντονες γραμμές και χαρακτηριστικά, κάτι που πρέπει επίσης να αντικατοπτρίζεται στο σκίτσο. | ![]() |
4 | Χρησιμοποιώντας ένα μολύβι με μαλακή άκρη, σχεδιάστε τις κύριες γραμμές των δικεφάλων και των δελτοειδών μυών. Το χέρι πρέπει να σχηματίζει ομαλά τον αγκώνα, να διαμορφώνει τους παλαμικούς και ημικερκιδικούς μύες. Σχεδιάστε τα περιγράμματα για περαιτέρω σχεδίαση της παλάμης και των δακτύλων. | ![]() |
5 | Χωρίστε την περιοχή της βούρτσας σε πολλά μέρη. Σχεδιάστε τα δάχτυλα και κάντε το περίγραμμα πιο λείο. | ![]() |
6 | Μπορείτε να προσθέσετε λεπτομέρειες σε μια εικόνα προσθέτοντας επιπλέον γραμμές ή σχεδιάζοντας σκιές. Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία με το άλλο χέρι. | ![]() |
7 | Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να σχεδιάσετε το σώμα. Αρχικά, πρέπει να ορίσετε το σχήμα και να ορίσετε τα όρια. Αργότερα, μπορείτε να σχεδιάσετε τους θωρακικούς μύες, καθώς και την κοιλιακή περιοχή. Η ένταση και η έκφραση των μυών εξαρτάται από την ιδέα του συγγραφέα και τη θέση του σώματος. Το βάθος μπορεί να αντικατοπτριστεί τόσο χρησιμοποιώντας βοηθητικές γραμμές όσο και με σκίαση. | ![]() |
8 | Τα πόδια μπορούν επίσης να απεικονιστούν σε διαφορετικές θέσεις. Αρχικά, είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε ένα τρισδιάστατο σκίτσο που σχηματίζει τις κύριες λεπτομέρειες. Αργότερα, μπορούμε να προχωρήσουμε στη λεπτομερή περιγραφή. Οι μύες της περιοχής των μηρών και των μοσχαριών είναι αρκετά εύκολο να σχεδιαστούν. | ![]() |
Το σχέδιο που προκύπτει μπορεί να σκιαστεί ή να χρωματιστεί, όπως εσείς επιλέξετε. Όταν σχεδιάζετε λεπτομέρειες, είναι σημαντικό να καθορίσετε εκ των προτέρων πώς να γεμίσετε την εικόνα για να έχετε μια ολοκληρωμένη εικόνα.
Πώς να σχεδιάσετε έναν υπερήρωα Jock
Ένα εντυπωσιακό παράδειγμα ενός μυώδους, μυώδους άνδρα είναι ο δημοφιλής χαρακτήρας των κόμικς Hulk. Το πλάσμα έχει εντυπωσιακές διαστάσεις και ανακούφιση σώματος. Με τη βοήθεια ενός απλού μολυβιού, ενός καθαρού φύλλου χαρτιού και μιας ζυμωμένης γόμας, μπορείτε να μεταφέρετε ολόκληρο τον όγκο των μυών, καθώς και να αντανακλάτε την ποιότητα και την ομορφιά του σώματος.
Πώς να σχεδιάσετε έναν αθλητή με μολύβι βήμα προς βήμα:
- Πρώτον, πρέπει να προετοιμάσετε μια σχηματική εικόνα ενός ατόμου. Μπορείτε να σχεδιάσετε τα «ξυλάκια» χρησιμοποιώντας ένα χάρακα ή με το χέρι. Σε αυτό το στάδιο, είναι σημαντικό να αντικατοπτρίζεται ο κοντός λαιμός, που κάνει το κεφάλι να φαίνεται μεγάλο, καθώς και οι φαρδιοί ώμοι.
- Χωρίστε την στρογγυλή κεφαλή σε 4 μέρη χρησιμοποιώντας τοξωτές γραμμές. Τα σημάδια βοηθούν στη σχεδίαση της σωστής θέσης των ματιών, της μύτης και των χειλιών, καθώς και στον προσδιορισμό της ζώνης ανάπτυξης των τριχών.
- Από τη μέση του κεφαλιού, σχεδιάστε 2 τοξωτές γραμμές με κατεύθυνση προς τα κάτω. Ο λαιμός του Απίστευτου Χαλκ είναι πολύ δυνατός και πυκνός. Ο τραπεζοειδής μυς είναι σαφώς ορατός.
- Οι γραμμές του λαιμού συνδέονται με στρογγυλεμένα σχήματα. Αυτά τα στοιχεία θα σχηματίσουν έναν ισχυρό δελτοειδή μυ. Δεδομένου ότι το σώμα του χαρακτήρα βρίσκεται πιο κοντά στη δεξιά πλευρά, το αριστερό μέρος σχηματίζεται από "μισά".
- Χρησιμοποιήστε τοξωτές γραμμές για να σχηματίσετε τους δικέφαλους μυς. Το σχήμα του μοιάζει με ένα ημιτελές οβάλ.
- Οι γραμμές του δικέφαλου συνδέονται με τους μύες του αγκώνα και του ωλεκρανίου. Για να σχηματίσετε ένα ογκομετρικό χυτό, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε σχήματα σε σχήμα διαμαντιού και τραπεζοειδές, όπως φαίνεται στο σχήμα.
- Στο κάτω μέρος, είναι επίσης απαραίτητο να σχεδιάσετε τα δυνατά, μεγάλα χέρια του χαρακτήρα.
- Σχεδιάστε το σώμα του χαρακτήρα. Η στένωση στην περιοχή της μέσης μεταβαίνει ομαλά στα ρούχα και στην περιοχή των κάτω άκρων.
- Χωρίς πολλές λεπτομέρειες, σχεδιάστε μεγάλους μηρούς, διαμορφώστε την περιοχή της επιγονατίδας και μετακινηθείτε ομαλά στην περιοχή της γάμπας.
- Τα κονιάματα του χαρακτήρα είναι μεγάλα. Κατά το σχέδιο, είναι απαραίτητο να λάβετε υπόψη τη θέση του σώματος και των ποδιών.
- Περιγράψτε λεπτομερώς το κεφάλι του χαρακτήρα. Ο Απίστευτος Χαλκ διακρίνεται από μια πεπλατυσμένη μύτη, ένα τετράγωνο πηγούνι και φαρδιά ζυγωματικά.
- Δεν είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε προσεκτικά το πρόσωπο του χαρακτήρα. μπορείτε να προσθέσετε νέες λειτουργίες και να δημιουργήσετε ένα διαφορετικό άτομο.
- Οι γραμμές που προκύπτουν πρέπει να αντιγραφούν με ένα σκληρό μολύβι και τα σημάδια πρέπει να σβηστούν με μια γόμα.
- Σχεδιάστε τα ατημέλητα, ανακατεμένα μαλλιά του χαρακτήρα.
- Αφού προετοιμάσετε το κεφάλι, μπορείτε να αρχίσετε να σχεδιάζετε το σώμα.
- Στο πρώτο στάδιο, σχεδιάστε τη γραμμή του λαιμού και του τραπεζοειδούς μυός.
- Σχεδιάστε τις κλείδες, προσθέστε μερικές ομαλές γραμμές για να δημιουργήσετε ένταση σε αυτήν την περιοχή.
- Σημειώστε την περιοχή των μείζονων και μικρών μυών του θωρακικού μυός. Χρησιμοποιήστε μικρά τμήματα για να προσθέσετε όγκο σε αυτήν την περιοχή.
- Στην περιοχή των πλευρών, απεικονίστε μικρούς μύες - λοξούς μύες.
- Η κάτω κοιλιακή χώρα σχηματίζεται από τους ορθούς κοιλιακούς μύες, που ονομάζονται επίσης "κοιλιακούς με έξι πακέτα".
- Προσθέστε όγκο και λεπτομέρεια στους δικέφαλους και τους δελτοειδή του βραχίονα.
- Οι περιοχές του αγκώνα και του καρπού του σχεδίου απαιτούν πολλή δουλειά. Θα απαιτηθούν πολλά σύντομα τμήματα και ακρίβεια στο σχέδιο.
- Συνιστάται να ανατρέχετε στο κατά προσέγγιση σχέδιο κατά τη διάρκεια της διαδικασίας.
- Επαναλάβετε μια παρόμοια διαδικασία στην άλλη πλευρά του σχεδίου.
- Σχεδιάστε τα ρούχα του χαρακτήρα. Κατά τη διάρκεια της μεταμόρφωσης, ο Χαλκ σκίζει τα ρούχα του, γι' αυτό και οι άκρες του παντελονιού του έχουν ακανόνιστες άκρες.
- Προσθέστε μια μύγα και σχεδιάστε πτυχώσεις όπως φαίνεται στην εικόνα.
- Συνεχίστε να περιγράφετε λεπτομερώς το κάτω μέρος του χαρακτήρα. Τα ρούχα είναι σκισμένα μέχρι τα γόνατα, και υπάρχουν επίσης γραμμές ζιγκ-ζαγκ από σκισμένες άκρες.
- Τα πόδια είναι παχιά και δυνατά, τα οστά είναι παχιά - επομένως, δεν υπάρχουν ομαλές χαριτωμένες καμπύλες.
Μπορείτε να ολοκληρώσετε τη σχεδίαση ενός μυώδους χαρακτήρα εφαρμόζοντας σκιές ή χρώματα.
Το να σχεδιάζεις bodybuilders και αθλητές με ένα απλό μολύβι είναι αρκετά απλό. Εκ των προτέρων, είναι απαραίτητο να μελετήσετε τη δομή του σώματος, τη θέση και την εμφάνιση των μυών, καθώς και να επανεξετάσετε μαθήματα σχετικά με τη σχεδίαση του ανθρώπινου σώματος. Χρησιμοποιώντας αλγόριθμους βήμα προς βήμα, μπορείτε να σχεδιάσετε έναν bodybuilder ή έναν πυγμάχο.
Βίντεο για το πώς να σχεδιάσετε έναν αθλητή
Πώς να σχεδιάσετε εύκολα ανθρώπινους μύες: