Η διαδικασία σχεδίασης ενός ποδοσφαιριστή με μια μπάλα χρησιμοποιώντας ένα μολύβι είναι αρκετά περίπλοκη και απαιτεί όχι μόνο να απεικονίσει σχηματικά τις αναλογίες ενός ατόμου, αλλά και να δείξει τις ακριβείς κινήσεις του, τη στιγμή που χτυπάει την μπάλα, καθώς και την έκφραση που προέρχεται από το συναρπαστικό παιχνίδι.
Απαραίτητα υλικά και στάδια σχεδίασης
Το ποδόσφαιρο είναι ένα από τα πιο δημοφιλή αθλήματα για άνδρες όλων των ηλικιών, οι οποίοι παρακολουθούν στενά τα παγκόσμια και ευρωπαϊκά πρωταθλήματα, το Champions League, μικρότερες προκριματικές διοργανώσεις, καθώς και τις μεταγραφές αθλητών. Οι αγαπημένοι σας αθλητές μπορούν να αποτυπωθούν σε ένα κομμάτι χαρτί.

Για το μάθημα σχεδίασης θα χρειαστείτε:
- ένα ογκώδες φύλλο χαρτιού άλμπουμ.
- καλά ακονισμένα μολύβια διαφόρων βαθμών σκληρότητας H, HB και B.
- γόμα;
- χρωματιστά μολύβια ή επένδυση.
Η δημιουργία ενός σχεδίου πραγματοποιείται σε διάφορα στάδια:
Στάδιο | Περιγραφή |
1 | Σχηματική αναπαράσταση του ανθρώπινου σώματος, με παρατήρηση των βασικών αναλογιών του σώματος |
2 | Σχέδιο της φιγούρας του ποδοσφαιριστή, των άκρων του, σχέδιο των χεριών του σώματος, αθλητική στολή και μπότες |
3 | Εργασία με τα χαρακτηριστικά του προσώπου του αθλητή: τοποθέτηση και καθαρό σχέδιο μαλλιών, ματιών, χειλιών, φρυδιών, στόματος και αυτιών. |
4 | Η κατανομή μικρών λεπτομερειών στο σχέδιο, συμπεριλαμβανομένης της ίδιας της μπάλας και του στολιδιού της, οι πτυχώσεις στα ρούχα και τα περιγράμματα του σώματος που είναι ορατά κάτω από τη στολή |
5 | Εργασία με φως και σκιά για να προσθέσετε οπτικό όγκο σε ένα σχέδιο |
Εντολή εργασίας
Ένας ποδοσφαιριστής με μπάλα (ένα βήμα προς βήμα σχέδιο δίνεται παρακάτω στο άρθρο) μπορεί να απεικονιστεί σε διαφορετικές θέσεις: ως επιθετικός, τερματοφύλακας ή αμυντικός.
Οποιοδήποτε από αυτά τα σχέδια θα πρέπει να ξεκινά με μια σχηματική αναπαράσταση του ίδιου του ατόμου χρησιμοποιώντας μικρούς κύκλους που βρίσκονται στη θέση του κεφαλιού, του στήθους και των γοφών, καθώς και γραμμές που ορίζουν τη θέση των ποδιών και των χεριών του αθλητή.
Συνιστάται να σημειώνετε τη θέση των γονάτων, των ποδιών, των ώμων, των χεριών και των γοφών με μικρούς κύκλους., επιτρέποντάς σας να αποφύγετε λάθη στην επιλογή των σωματικών αναλογιών στο μέλλον.
Στη συνέχεια, εστιάζοντας στις κεντρικές σχηματικές γραμμές του κύκλου, οι οποίες χρησίμευαν ως ώμοι, χέρια, γοφοί και κνήμες, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ημικυκλικές γραμμές που μετατρέπονται σε απλά γεωμετρικά σχήματα για να συνδέσετε τα μέρη του σώματος μεταξύ τους, ορίζοντας το πλαίσιο ενός ατόμου.
Ο κύκλος που αντικαθιστά το πρόσωπο του ποδοσφαιριστή χωρίζεται εδώ με οριζόντιους και κάθετους άξονες σε 4 μέρη, τα οποία είναι απαραίτητα για τη σχεδίαση των χαρακτηριστικών του προσώπου. Δεδομένου ότι ο παίκτης απεικονίζεται σε κίνηση, το ένα από τα πόδια του πρέπει να είναι ελαφρώς μακρύτερο από το άλλο και το άλλο πρέπει να είναι λυγισμένο στα γόνατα. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για τα χέρια ενός ατόμου, ένα από τα οποία μετακινείται ελαφρώς στο πλάι.
Αφού δημιουργήσετε το περίγραμμα του σώματος, χρησιμοποιώντας τους άξονες, πρέπει να σχεδιάσετε το στόμα, τη μύτη, τα μάτια και τα μαλλιά του επιτιθέμενου. Σε αυτήν την περίπτωση, τα όργανα όρασης του ποδοσφαιριστή θα πρέπει να βρίσκονται στο πάνω μέρος του κύκλου, στον οριζόντιο άξονα, και η μύτη και το στόμα θα πρέπει να βρίσκονται στο κάτω ημικύκλιο, στον κάθετο άξονα.
Το αυτί του επιτιθέμενου σχηματίζεται επίσης, ξεκινώντας από τον οριζόντιο άξονα και τοποθετημένο στο κάτω, τέταρτο ημικύκλιο. Ένας κύκλος της μπάλας σχεδιάζεται σε μικρή απόσταση από τον ποδοσφαιριστή. Τα ρούχα του αθλητή σκιαγραφούνται επίσης με λεπτές γραμμές μολυβιού H.
Από το σχέδιο που προκύπτει, πρέπει να αφαιρέσετε τις βοηθητικές γραμμές και να σχεδιάσετε πιο καθαρά τα χαρακτηριστικά του προσώπου του αθλητή. Τα φρύδια και τα μαλλιά σχηματίζονται στο πρόσωπο και στη συνέχεια μπορείτε να αρχίσετε να σχεδιάζετε λεπτομερώς τα μέρη του σώματος.
Εδώ σχεδιάζονται τα περιγράμματα του λαιμού και των μυών του, ένα μπλουζάκι με μια εγκοπή που καλύπτει τα περιγράμματα του σώματος. Όταν δημιουργείτε ένα μπλουζάκι, θα πρέπει να προσέξετε τη δημιουργία πτυχών που βρίσκονται σε σημεία όπου το ύφασμα συμπιέζεται και τεντώνεται.
Αφού ολοκληρωθεί ο κορμός, η προσοχή στρέφεται στο σχέδιο των χεριών και των ποδιών του ποδοσφαιριστή. Εδώ πρέπει να δημιουργήσετε τα περιγράμματα των άκρων με ομαλές γραμμές, χωρίς να ξεχνάτε τους δικέφαλους, τους τρικέφαλους και τους δελτοειδείς μύες του αθλητή σε κίνηση, οι οποίοι είναι σαφώς ορατοί κάτω από τα μανίκια της ποδοσφαιρικής στολής.
Στην περιοχή της μασχάλης, σχεδιάζονται πτυχές ρούχων και αυτό το στάδιο ολοκληρώνεται τραβώντας τα χέρια σφιγμένα σε γροθιές.
Αφού ολοκληρώσετε την εργασία με το πάνω μέρος του σώματος, μπορείτε να προχωρήσετε στα πόδια του ποδοσφαιριστή. Τα σορτς εδώ πρέπει να τεντωθούν και να προστεθούν σε αυτά οι απαραίτητες πτυχώσεις που εμφανίζονται κατά το τρέξιμο. Στη συνέχεια, σχεδιάζονται οι γραμμές των κνήμων και των γονάτων και στη συνέχεια σχεδιάζονται ευκρινώς οι γκέτες και οι λεπτομέρειες των μπότες του αθλητή.
Μόλις ολοκληρωθεί η διαδικασία, όλες οι βοηθητικές γραμμές μπορούν να αφαιρεθούν και, χρησιμοποιώντας ένα μαλακό μολύβι, να σχεδιάσετε με σαφήνεια τα κεντρικά περιγράμματα του αθλητή.
Το τελικό στάδιο του σχεδίου είναι η σκίαση και η σχεδίαση σκιών. Δεδομένου ότι το φως πέφτει στο κεντρικό μέρος του προσώπου και του σώματος του ποδοσφαιριστή, η σκίαση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να σκουρύνει η περιοχή στους κροτάφους, κάτω από τα γόνατα και στα πλάγια του σώματος του αθλητή. Πρέπει να σχεδιάσετε την μπάλα σχεδιάζοντας ένα χαρακτηριστικό μοτίβο ποδοσφαίρου στον κύκλο.
Αμυντικός
Ο ποδοσφαιριστής με την μπάλα (το σχέδιο είναι αρκετά δύσκολο για μικρά παιδιά να το εκτελέσουν και απαιτεί τη βοήθεια ενηλίκων) μπορεί να παίξει σε διάφορες θέσεις, συμπεριλαμβανομένων αμυντικού και τερματοφύλακα. Ένας αμυντικός είναι ένας παίκτης του οποίου η δουλειά είναι να πάρει την μπάλα και να την κλωτσήσει έξω από την επικίνδυνη ζώνη, εμποδίζοντας έτσι τον επιτιθέμενο να σουτάρει προς το τέρμα.
Όπως και με το πρώτο σχέδιο, το πρώτο βήμα εδώ είναι να σχεδιάσετε το πλαίσιο του αθλητή λυγίζοντας τα μέρη του σώματός του. Σε σημεία καμπυλώσεων (γόνατα, κνήμες, ώμους και γοφούς) θα πρέπει να τοποθετήσετε μικρές κουκκίδες, οι οποίες είναι απαραίτητες αργότερα για το σχεδιασμό του ανθρώπινου σώματος και τον σωστό σχεδιασμό των σκιών.
Στο δεύτερο στάδιο, το σώμα του αθλητή δημιουργείται συνδέοντας τις κουκκίδες με απλά γεωμετρικά σχήματα. Η λαιμόκοψη, η μπλούζα του αθλητή και το σορτς του είναι επίσης σχεδιασμένα με σχηματικές γραμμές.
Δεδομένου ότι το πρόσωπο του ποδοσφαιριστή είναι ελαφρώς γυρισμένο στο πλάι, η κεντρική περιφέρεια του κεφαλιού πρέπει να χωρίζεται όχι σε 4, αλλά σε 2 μέρη, χρησιμοποιώντας για αυτό ένα οβάλ που ταιριάζει στην αριστερή πλευρά του κεφαλιού. Η μπάλα τοποθετείται ανάμεσα στα πόδια του αμυντικού και είναι σημαδεμένη σε σχήμα κύκλου.
Το επόμενο βήμα είναι να σχεδιάσετε τα χαρακτηριστικά του προσώπου και τα μαλλιά του αθλητή και, στη συνέχεια, αφαιρώντας σταδιακά τις βοηθητικές γραμμές, αλλάζει το σχήμα του ανθρώπινου σώματος. Στο τελικό στάδιο, οι πτυχώσεις στα ρούχα του αθλητή σχεδιάζονται και οι βοηθητικές γραμμές αφαιρούνται. Χρησιμοποιώντας σκίαση, σχεδιάζονται μέρη του σώματος του αθλητή που είναι κρυμμένα από το φως.
Σέρχιο Ράμος
Ένας ποδοσφαιριστής με μια μπάλα (το σχέδιο πρέπει να γίνει με μολύβια ποικίλης σκληρότητας) γίνεται σε κελιά χρησιμοποιώντας ένα κανονικό φύλλο σημειωματάριου. Εδώ, ανάλογα με την επιθυμία σας, μπορείτε να απεικονίσετε είτε έναν συνηθισμένο παίκτη είτε ένα πραγματικό αστέρι ποδοσφαίρου, καθώς το πλάτος των κελιών σας επιτρέπει να μεταφέρετε με ακρίβεια τα χαρακτηριστικά του προσώπου σχεδόν οποιουδήποτε παίκτη.
Μπορείτε να σχεδιάσετε τον Sergio Ramos σε ένα τετράγωνο φύλλο χαρτιού A4, αφού το χωρίσετε πρώτα σε 2 μέρη. Η σιλουέτα ενός ποδοσφαιριστή σχεδιάζεται με σκληρό μολύβι, αποτυπώνοντας τα περιγράμματα του ανθρώπινου σώματος και της μπάλας.
Χρησιμοποιώντας ένα μολύβι H, χρησιμοποιούνται πινελιές και καθαρές γραμμές για να δημιουργηθούν τα χαρακτηριστικά του προσώπου του αθλητή, στην προκειμένη περίπτωση του Sergio Ramos. Χρησιμοποιώντας το ίδιο μολύβι, πρέπει να σχεδιάσετε τη στολή του αρχηγού της ομάδας και του κύριου αστέρα της Ρεάλ Μαδρίτης, καθώς και τις μπότες και την μπάλα του. Χρησιμοποιώντας ένα μαλακό μολύβι Β, επισημάνετε τα χαρακτηριστικά του προσώπου και εφαρμόστε σκιές.
Χρησιμοποιώντας ακριβώς τις ίδιες κινήσεις, οι σκιές θα πρέπει να εφαρμόζονται στο σώμα και το σχήμα, και στη συνέχεια στην μπάλα και στα παπούτσια του ποδοσφαιριστή. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν μαύρο μαρκαδόρο για να χρωματίσετε το φόντο, προσθέτοντας επιπλέον έμφαση και όγκο στο σχέδιο.
Πώς να σχεδιάσετε έναν επιθετικό
Ένας ποδοσφαιριστής με μια μπάλα είναι ένα σχέδιο που απαιτεί να μεταφέρει όχι μόνο τη δυναμική, αλλά και την έκφραση του αθλητή. Ιδιαίτερη θέση εδώ δίνεται τόσο στην τήρηση των αναλογιών του ανθρώπινου σώματος όσο και στην καλλιτεχνική μετάδοση της διάθεσης και του χαρακτήρα του χαρακτήρα, που παρασύρεται από τη διαδικασία του παιχνιδιού.
Στο πρώτο στάδιο, δημιουργείται ένα σκίτσο του αθλητή, για το οποίο σχεδιάζεται μια καμπύλη γραμμή από την περιφέρεια της κεφαλής προς τα κάτω, συνδέοντάς την με έναν κύκλο ελαφρώς μεγαλύτερου μεγέθους. Σύμφωνα με τους κανόνες της δημιουργίας του ανθρώπινου σώματος, αυτός ο αριθμός θα πρέπει να αυξηθεί κατά 2 φορές, σε σύγκριση με τον όγκο του κεφαλιού.
Και στη συνέχεια, σε διαφορετικές κατευθύνσεις από την κεντρική γραμμή της σπονδυλικής στήλης, σχεδιάζονται επιπλέον γραμμές των βραχιόνων, που υποδεικνύονται στις θέσεις των ώμων, των αγκώνων και των χεριών από μικρούς κύκλους - κουκκίδες. Από τους γοφούς, θα πρέπει επίσης να σχεδιάσετε γραμμές που είναι απαραίτητες για να σχεδιάσετε τα πόδια ενός αθλητή που τρέχει στο γήπεδο.
Δημιουργώντας τη βάση του σχεδίου από τον κάτω κύκλο σε μια ευρεία διαδρομή, τα πόδια του ποδοσφαιριστή τραβιούνται: στην άρθρωση του γόνατος, που σκιαγραφείται με τη μορφή ενός μικρού κύκλου, η απόσταση πρέπει να είναι περίπου 2 ύψη κεφαλής. Μετά τα γόνατα, μπορείτε να αρχίσετε να δημιουργείτε τις κνήμες και τις γάμπες του αθλητή, το μήκος των οποίων θα πρέπει επίσης να αντιστοιχεί σε 2 ύψη κεφαλής.
Στο πάνω μέρος του σώματος, ελαφρώς μακριά από το κεφάλι, πρέπει να δημιουργήσετε τον κορμό του ποδοσφαιριστή, απεικονίζοντάς τον με τη μορφή οβάλ, από το πάνω μέρος του οποίου σχεδιάζονται γραμμές των χεριών, που ρίχνονται πίσω κατά το τρέξιμο. Οι αρθρώσεις του αγκώνα μπορούν να απεικονιστούν ως κύκλοι και στο κάτω μέρος του κύκλου της κεφαλής σχεδιάζεται ένα τρίγωνο, το οποίο είναι απαραίτητο για τη δημιουργία του πηγουνιού.
Δεδομένου ότι ο ποδοσφαιριστής συλλαμβάνεται κατά τη διάρκεια του τρεξίματος, το αριστερό του πόδι πρέπει να είναι λυγισμένο στην άρθρωση του γόνατος και να είναι ελαφρώς μικρότερο από το πρώτο. Στο κάτω μέρος του σώματος, κινούμενοι από τον κάτω κύκλο, πρέπει να σχεδιάσετε τεράστια πόδια, θυμούμενοι ότι στον μηρό θα πρέπει να είναι μεγαλύτερα από ό,τι στην περιοχή της κνήμης.
Τα οβάλ αντιπροσωπεύουν επίσης τα πόδια του ποδοσφαιριστή. Ο παίκτης θα πρέπει να είναι ντυμένος με ποδοσφαιρική φανέλα και σορτς, χωρίς να ξεχνά τις πτυχώσεις στα ρούχα που εμφανίζονται κατά την κίνηση. Ο αθλητής φοράει ποδοσφαιρικά παπούτσια και ψηλές κάλτσες.
Μόλις τελειώσετε το σχέδιο του σώματος, μπορείτε να εστιάσετε στα χαρακτηριστικά του προσώπου, σχεδιάζοντας μια αποφασιστική και συγκεντρωμένη έκφραση, σφιγμένα χείλη, ελαφρώς ζαρωμένα φρύδια και ένα έντονο πηγούνι. Το κεφάλι του αθλητή έχει μαλλιά που ανεμίζουν ενώ τρέχει. Για να ολοκληρώσετε το σχέδιο, σχεδιάστε έναν κύκλο με ένα σπαθί κοντά στο πόδι του ποδοσφαιριστή.
Οι βοηθητικές γραμμές του σχεδίου μπορούν να διαγραφούν στο τελικό στάδιο, επισημαίνοντας τα περιγράμματα του προσώπου και του σώματος με έντονες γραμμές.Μπορείτε να προσθέσετε φωτεινότητα σε ένα ασπρόμαυρο σχέδιο χρησιμοποιώντας χρωματιστά μολύβια, παστέλ ή χρώματα. Οι πτυχώσεις στα ρούχα θα πρέπει να σκουρύνονται με σκίαση ή πιο σκούρα απόχρωση και τα διακριτικά σημάδια μιας ποδοσφαιρικής ομάδας θα πρέπει να σχεδιάζονται στα ρούχα.
Η μπάλα κοντά στο αριστερό πόδι του ποδοσφαιριστή πρέπει να μείνει άσπρη και να σκουρύνει ελαφρώς με σκίαση για να της δώσει όγκο. Μπορείτε να σχεδιάσετε ένα τυπικό μοτίβο για μια μπάλα ποδοσφαίρου.
Πώς να ζωγραφίσετε ένα αγόρι
Ένας ποδοσφαιριστής με μια μπάλα (ένα σχέδιο τύπου κινουμένων σχεδίων είναι αρκετά απλό στην κατασκευή και είναι εύκολα προσβάσιμο ακόμη και σε έναν αρχάριο, μικρό καλλιτέχνη) μπορεί επίσης να γίνει με τη μορφή ενός αγοριού που παίζει ποδόσφαιρο.
Δεν χρειάζεται να σχεδιάσετε λεπτομέρειες ή σκιές εδώ. Αρκεί απλώς να επικεντρωθούμε στη δημιουργία ενός ανθρώπινου σώματος σε κίνηση. Ως προσθήκη στο σχέδιο, μπορείτε να απεικονίσετε ένα γήπεδο ποδοσφαίρου και γκολ. Πρέπει να ξεκινήσετε το σχέδιο στο κεντρικό τμήμα, όπου θα απεικονίζεται ο ποδοσφαιριστής:
Στο πάνω μέρος του προσώπου, σχεδιάστε ένα τόξο, σκιαγραφώντας το κεφάλι του παιδιού και το στέμμα του κεφαλιού του, και στη συνέχεια σχεδιάστε τις ζιγκ-ζαγκ αφέλειες και τα υπόλοιπα μαλλιά του αγοριού.
Σχεδιάζοντας σύντομες γραμμές προς τα κάτω από τα μαλλιά, πρέπει να σχεδιάσετε το κεφάλι και τα αυτιά του αγοριού. Το τελευταίο θα πρέπει να είναι ελαφρώς στρογγυλεμένο και να τοποθετείται εκατέρωθεν του κεντρικού τμήματος του προσώπου. Για να ολοκληρώσετε τη δημιουργία του κεφαλιού, πρέπει να σχεδιάσετε 2 επιπλέον γραμμές προς τα κάτω από τα αυτιά, συνδέοντάς τες στο κέντρο του σχεδίου.
Για να σχεδιάσετε την περιοχή των ώμων και του λαιμού, πρέπει να σχεδιάσετε ημικυκλικές γραμμές και στις δύο πλευρές του κεφαλιού.
Δεδομένου ότι ο αθλητής φοράει ένα κοντομάνικο μπλουζάκι, πρέπει πρώτα να το σχεδιάσετε και στη συνέχεια το στρίφωμα της στολής, τραβώντας γραμμές μέχρι τη μέση του σεντονιού. Στο κάτω μέρος του μπλουζιού, θα πρέπει να σχεδιάσετε ορθογώνια σορτς που έχουν ελαφρώς μικρότερο μέγεθος από το πάνω μέρος του σώματος.
Για να δείξετε ότι η στολή είναι αθλητική, μπορείτε να σχεδιάσετε ρίγες στο γιακά, στη βάση και στα μανίκια του μπλουζάκι και του σορτς. Το επόμενο βήμα είναι να σχεδιάσετε τα μέρη του σώματος. Χρησιμοποιώντας κυματιστές γραμμές, δημιουργείται ένα χέρι με καρπό και δάχτυλα. Το χέρι πρέπει να είναι σηκωμένο και τοποθετημένο έτσι ώστε να κοιτάζει ευθεία μπροστά.
Το δεύτερο χέρι σχεδιάζεται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο, εκτός από το ότι τα δάχτυλα στο χέρι μπορούν να απλωθούν και να κατέβουν προς τα κάτω. Τα πόδια πρέπει να σχεδιάζονται ξεκινώντας από τη γραμμή του σορτς του αγοριού. Ένας από αυτούς θα τεθεί στην άκρη σαν ένας ποδοσφαιριστής να πρόκειται να κλωτσήσει μια μπάλα και θα λυγίσει στο γόνατο.
Το πόδι ολοκληρώνεται με μπότες με κορδόνια, δεμένες σε φιόγκο. Το δεύτερο πόδι πρέπει να είναι λυγισμένο στο γόνατο, αλλά αντί για μπότα, θα υπάρχει μια μπάλα εδώ, που θα κρύβει την κνήμη του παίκτη.
Όταν σχεδιάζετε το πρόσωπο, πρέπει να σχεδιάσετε τα μάτια, τη μύτη και το στόμα του παιδιού. Χρησιμοποιώντας τις κόρες των ματιών, το βλέμμα του ποδοσφαιριστή πρέπει να είναι ελαφρώς χαμηλωμένο, δείχνοντας ότι ακολουθεί την μπάλα με τα μάτια του. Τα φρύδια και το στόμα μπορεί να είναι ελαφρώς καμπυλωτά.
Μόλις σχεδιάσετε έναν ποδοσφαιριστή, μπορείτε να ξεκινήσετε να σχεδιάζετε το φόντο του σχεδίου. Στο ύψος του σορτς του αγοριού, σχεδιάστε μια ελαφρώς καμπύλη οριζόντια γραμμή για να δημιουργήσετε ένα γήπεδο ποδοσφαίρου και σχεδιάστε κυματιστά οβάλ σε αυτό για να χρησιμεύσουν ως δέντρα και θάμνοι.
Εδώ, στο παρασκήνιο, πρέπει να σχεδιάσετε ένα ποδοσφαιρικό γκολ, τοποθετώντας το σε ημικύκλιο. Μπορείτε να τοποθετήσετε μια άλλη μικρή φιγούρα τερματοφύλακα μπροστά από την πύλη.
Το προκύπτον σχέδιο μπορεί να χρωματιστεί με χρωματιστά μολύβια:
- Θα πρέπει να χρησιμοποιείται έντονο μπλε χρώμα για τις ποδοσφαιρικές στολές.
- οι ρίγες στο μπλουζάκι και τα σορτς μπορούν να μείνουν λευκές.
- Για να σχεδιάσετε την μπάλα θα χρειαστείτε ένα μαύρο μολύβι και οι ανοιχτές περιοχές του σώματος του αγοριού σκιάζονται με μπεζ σκιά.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα κίτρινο μολύβι για να χρωματίσετε το γήπεδο ποδοσφαίρου και ένα πράσινο για να διακοσμήσετε τους θάμνους. Τα τέρματα ποδοσφαίρου είναι βαμμένα σε μωβ απόχρωση και η στολή του τερματοφύλακα είναι φωτεινό μπλε.
Πώς να σχεδιάσετε έναν τερματοφύλακα ποδοσφαίρου
Ένας ποδοσφαιριστής με μπάλα δεν είναι μόνο ένας ενεργός παίκτης στο γήπεδο, αλλά και ένας τερματοφύλακας, του οποίου η ικανότητα και η αντίδραση καθορίζουν σε μεγάλο βαθμό την έκβαση του παιχνιδιού.
Για να δημιουργήσετε ένα σχέδιο ενός αμυντικού του τέρματος που πιάνει μια μπάλα, χρησιμοποιήστε πρώτα γεωμετρικά σχήματα για να σκιαγραφήσετε το περίγραμμα του τέρματος και τον ίδιο τον αθλητή που πηδάει για την μπάλα. Ο κύκλος στο σχέδιο δεν χρειάζεται για να σχεδιάσετε το κεφάλι, αλλά για να δημιουργήσετε μια μπάλα ποδοσφαίρου.
Το δεύτερο στάδιο του σχεδίου είναι η σχεδίαση των μερών του σώματος: χέρια, πόδια και σώμα του αμυντικού. Στο σώμα του τερματοφύλακα, σχηματικά σχεδιάζονται οι γραμμές της στολής του (μπλουζάκι και σορτς), τα παπούτσια και τα γάντια του τερματοφύλακα.
Αφού αποφασίσετε για τη σιλουέτα του τερματοφύλακα, πρέπει να χρησιμοποιήσετε μικρές γραμμές για να σχεδιάσετε τις πτυχές που εμφανίζονται στα ρούχα κατά τη διάρκεια του άλματος και, στη συνέχεια, μπορείτε να διαγράψετε όλες τις βοηθητικές γραμμές και να σκιάσετε τα περιγράμματα του σχεδίου με ένα πιο μαλακό μολύβι. Στο τελικό στάδιο, πρέπει να σχεδιάσετε το δίχτυ τέρματος και επίσης να εφαρμόσετε σκιές στον πίνακα, τοποθετώντας τες προς την κατεύθυνση του φωτός που πέφτει.
Το σχέδιο «Ένας ποδοσφαιριστής με μια μπάλα» είναι ένα αρκετά περίπλοκο σχέδιο για εκτέλεση, που απαιτεί από τον παίκτη να μεταφέρει όχι μόνο τις κινήσεις, αλλά και τα συναισθήματα του παίκτη που προσπαθεί να σκοράρει, να κλωτσήσει ή να πιάσει την μπάλα.
Η δημιουργία ενός θρυλικού ποδοσφαιριστή ή ενός συνηθισμένου αγοριού που παίζει στην αυλή διαρκεί 4 πλήρη στάδια, απαιτεί ιδιαίτερη προσοχή στη λεπτομέρεια και την ικανότητα εργασίας με σκιές και σκίαση, οι οποίες είναι απαραίτητες για να δώσουν στο σχέδιο όγκο και ρεαλισμό.
Βίντεο σχετικά με το σχέδιο
Ποδοσφαιριστής με σχέδιο μπάλας: